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Talaka cruza Dead Cells con el mito afrobrasileño: los orishas olvidados son ahora el enemigo

El roguelite en acuarela de Potato Kid abre una demo gratuita en Steam para el Next Fest, con nuevos parches y capturas de Acclaim
Cassian Vale
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Los videojuegos han explotado tan a fondo los panteones griego y nórdico que Zeus y Odín ya parecen miembros fijos del reparto. Talaka busca una mitología que el medio apenas ha tocado: los orishas de la tradición afrobrasileña, las criaturas del folclore brasileño y los paisajes que las mantienen vivas. Su premisa convierte ese olvido en argumento. Las leyendas se están borrando de la memoria y, a medida que se desvanecen, se pierden a sí mismas en una corrupción que las transforma en los mismos monstruos a los que te enfrentas. En este roguelite pintado a mano en acuarela, salvar un mito exige primero derrotarlo.

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El juego llega de Potato Kid, un estudio independiente brasileño fundado por un trío de veteranos de la industria, y lo publica Acclaim, el sello que en su día llevó Mortal Kombat, Turok y NBA Jam a los salones de casa y que ha renacido como hogar para juegos independientes. Talaka participa en el Steam Next Fest: edición de octubre, pero nadie tiene que esperar al festival: ya hay una demo gratuita disponible en Steam, y el equipo acaba de publicar nuevos parches de la demo y una nueva tanda de capturas para la ocasión.

Talaka screenshot: a spiked beast lunges across a purple painted forest as the warrior dodges
Image: Potato Kid / Acclaim

La comparación que propone el estudio es Dead Cells: un combate rápido y fluido en el que esquivar, desviar golpes y curarse forman parte del mismo ritmo. Cada partida baraja de nuevo armas y habilidades bendecidas por los dioses, extraídas de lo que el estudio cifra en más de 150 combinaciones. La demo abarca el primer mundo, una porción de ese arsenal, las habilidades místicas y un combate contra un jefe que pone el broche final.

Lo que distingue a Talaka dentro de un género saturado es el lugar al que te lleva. Cada bioma está pintado como un rincón de Brasil: el árido Sertão, los humedales del Pantanal, las calles de São Paulo y las profundidades oníricas del Dark Orun, llamado así por el reino de lo divino en esa tradición. El jugador encarna a un joven guerrero que en otro tiempo creyó en las viejas historias y que ahora debe reconectar con los orishas para descubrir por qué los mitos se han descontrolado. Las nuevas capturas abrazan ese choque entre lo sagrado y lo cotidiano: una diosa imponente vestida de azul bajo un cielo violeta, una bestia erizada de púas que acecha en un bosque púrpura, azoteas cubiertas de grafitis donde el folclore se derrama sobre la ciudad.

Talaka screenshot: combat on the rooftops and streets of a hand-painted São Paulo
Image: Potato Kid / Acclaim

En el anuncio, Marc Anthony Rodriguez, director de publicaciones y alianzas estratégicas de Acclaim, afirma que la respuesta a la demo ha sido increíble y que los jugadores están conectando con «su mundo, su diseño de personajes único y la cultura y la mitología afrobrasileñas que hay detrás».

El Steam Next Fest se celebra del 19 al 26 de octubre. Talaka llegará a Steam y a las consolas domésticas actuales a principios de 2027, aunque todavía no se han anunciado una fecha concreta ni la lista de consolas. Si el juego completo se mantiene fiel a la idea que plantea su demo, su truco más afilado será el que se esconde en la premisa: un roguelite en el que cada partida es un acto de memoria.

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