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PlayStation abandona el disco físico en 2028 — el 85% de los jugadores ya lo había decidido

Susan Hill

Los nuevos juegos de PlayStation dejarán de existir en disco. Sony ha anunciado que a partir de enero de 2028 todos los títulos nuevos para PS4 y PS5 solo podrán adquirirse a través de la PlayStation Store y distribuidores digitales autorizados. Para quienes todavía construían su biblioteca en formato físico, el límite ya es visible.

El número que reencuadra el anuncio lo publicó la propia Sony: el 85% de las compras completas de juegos para PS4 y PS5 durante el último año fueron digitales. Esa cifra convierte la declaración de la compañía en una ratificación de algo que ya había ocurrido. Sid Shuman, director sénior de contenido de PlayStation, describió el cambio como un reflejo de cómo «la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar hoy». Lo que describió fue que los jugadores llegaron antes que la plataforma.

La transición tiene una frontera definida. Los juegos que ya están a la venta en formato físico, y todos los títulos que se lancen antes de enero de 2028, no se ven afectados. Los jugadores que hayan construido colecciones físicas en PlayStation podrán seguir ampliándolas hasta la fecha límite, y el inventario existente permanecerá disponible en tiendas. Sony estableció una ventana de 18 meses; no cortó el cable de golpe.

El mercado del retail físico de videojuegos ya se contraía sin que Sony hiciera ningún anuncio. GameStop, la cadena que durante décadas definió la venta de juegos en Estados Unidos, cerró más de 1.300 tiendas en los últimos dos ejercicios fiscales mientras las ventas de discos caían. Ese colapso sucedió mientras Sony todavía fabricaba consolas PS5 con lector de disco, una señal de que el declive del formato precedió a cualquier decisión de su mayor plataforma.

La pregunta más difícil que el anuncio no responde tiene que ver con la propiedad. Los discos físicos llevaban implícita una promesa: una copia del juego que funciona sin conexión al servidor, que puede pasar de un propietario a otro y que sobrevive al cierre de una tienda digital. Esa promesa ya se estaba erosionando antes de la declaración de Sony. Cuando Grand Theft Auto 6 publicó una supuesta «edición física» que contenía únicamente un código de descarga dentro de una caja, demostró que el embalaje en disco había pasado a ser un mecanismo de entrega para una licencia, no una copia permanente. La fecha de Sony formaliza lo que ya era una contradicción: un formato físico construido sobre acceso digital.

Sony no ha aclarado si las consolas PS5 con lector de disco seguirán a la venta a partir de 2028, ni si los precios de los juegos digitales cambiarán cuando la versión física deje de actuar como referencia de precio. Para los jugadores en mercados con conexión a internet limitada o cara, las implicaciones de exigir todo digital van más allá de la nostalgia.

Sony confirmó también que su tienda digital de PlayStation 3 cerrará en determinados mercados durante 2026, con el cierre global de las tiendas de PS3 y PlayStation Vita previsto para 2027. La fecha límite para la producción de discos físicos en enero de 2028 es la última en una cadena de tiendas de PlayStation que van cerrando detrás de sus usuarios.

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