Análisis

GTA 6: precarga en PS5 y Xbox con dos relojes, y la copia en caja arranca la última

Molly Se-kyung
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Los primeros en empezar a descargar Grand Theft Auto VI no estaban en Los Ángeles ni en Londres. Eran usuarios de PlayStation en Nueva Zelanda, donde el día cambia antes que en casi cualquier otro lugar, y la precarga de GTA VI se les abrió mientras Europa seguía en la oficina. Quienes tienen una Xbox en ese mismo país esperarán hasta la tarde.

Esa diferencia resume toda esta precarga. Rockstar Games ha puesto la descarga en dos relojes: la versión de PlayStation sigue la medianoche local de cada jugador y la de Xbox se desbloquea en un único instante para todo el planeta. Si a eso se suma una edición en caja que contiene un código de descarga y llega más tarde a las tiendas, el puesto en la cola depende de dónde se vive, de qué consola se tiene y de cómo se pagó, no de lo pronto que se reservó. Para la mayoría, el reparto es inofensivo, siempre que haya comprado en digital y deje la consola descargando de noche. A quien de verdad castiga el calendario es a quien eligió la caja, que antes era la opción segura.

Esta vez importa más de lo habitual por puro tamaño. Rockstar afirma que la precarga necesita «hasta 212 GB según tu dispositivo». A 100 megabits por segundo sostenidos, son cerca de cinco horas de descarga; a 25 megabits, más bien diecinueve. Con un juego tan esperado, la precarga es el lanzamiento real, y el día de salida, solo el momento en que se desbloquean los archivos.

Horarios de la precarga de GTA 6: PS5 a medianoche local, Xbox a la vez en todo el mundo

Rockstar fijó el calendario en una entrada de Newswire del 3 de noviembre y adelantó dos días la precarga digital, del 12 al 10 de noviembre, según informaron tanto DualShockers como IBTimes UK. En PlayStation, el blog de la propia Sony lo dejó por escrito. «La predescarga estará disponible para quienes reserven a partir de la medianoche local del 10 de noviembre», escribió Tim Turi, responsable de comunicación de contenidos de Sony Interactive Entertainment, que además pidió a los jugadores liberar «un mínimo de 212 GB» en su PS5.

Xbox funciona de otra manera. La precarga se desbloquea en todo el mundo a la medianoche GMT del 10 de noviembre, que Joshua Hawkins, de BGR, convirtió en las 19:00 hora del Este (ET) y las 16:00 hora del Pacífico (PT) del 9 de noviembre en Estados Unidos. «Eso significa que los jugadores de Xbox en EE. UU. pueden, de hecho, empezar su descarga la noche antes que nadie en PS5», escribió.

Basta con pasar los dos relojes por el mapa para que el orden no deje de invertirse. En Londres, ambas versiones abren a la vez. En Madrid, la precarga de PS5 arranca una hora antes que la de Xbox: medianoche frente a la 01:00 del 10 de noviembre. En Tokio, los usuarios de PlayStation se llevan nueve horas de ventaja, y en Filipinas, apuntó IBTimes UK, la descarga de PS5 se abre a medianoche mientras Xbox llega a las 8:00. Los propietarios de PS5 en Nueva Zelanda van trece horas por delante de sus vecinos con Xbox. En Los Ángeles, el orden se da la vuelta: Xbox abre ocho horas antes que PlayStation.

Lo que no cambia es la meta. Precargar no permite jugar antes, como recalcó IBTimes UK: los archivos siguen bloqueados hasta el día del lanzamiento, el 19 de noviembre. La ventana anticipada vale para las reservas digitales de las ediciones Standard y Ultimate. Las fichas de PlayStation Store apuntan a un desbloqueo a medianoche local el día de salida, pero Rockstar no ha confirmado una hora de lanzamiento.

GTA 6 en caja, el billete más lento de la cola

Quien compra en formato físico va con un tercer horario. Rockstar indica que las versiones con código en caja deberían llegar a las tiendas a partir del 12 de noviembre, y cada caja contiene un código de descarga, no un disco. La precarga no puede empezar hasta que ese código se canjea en la tienda de la consola. Así que quien entra en una tienda se lleva la misma descarga de 212 GB que todos los demás, dos días más tarde que un comprador digital y sin disco desde el que instalar. Antes, la caja era salir con ventaja. Aquí es el final de la fila.

La letra pequeña añade fricción. BGR informó de que los códigos de PlayStation tienen bloqueo regional y de que la Ultimate Edition no se venderá en tiendas, de modo que quien compre la caja y la quiera tendrá que pagar la mejora después del canje. AltChar, citando a Rockstar, explicó que la compañía ha dividido el mundo en nueve regiones de canje para los códigos de PS5, mientras que los de Xbox Series X|S no tienen restricción regional. Una copia en caja comprada fuera, o enviada como regalo desde otro país, ha dejado de ser un objeto sencillo.

Lo que juega a favor de los dos relojes de Rockstar

Los defensores del calendario tienen un argumento sólido, y merece escucharse sin prejuicios. Nadie juega antes. Cada jugador, en cada consola y en cada país, espera al mismo día de salida, así que la diferencia de precarga solo decide quién termina antes una descarga, no quién empieza antes la historia. El despliegue a medianoche local en PS5 respeta además el calendario de cada uno: a nadie en Tokio se le dice que la ventana abre a media mañana, y la primera avalancha se reparte a lo largo de un día entero de husos horarios en lugar de caer de golpe sobre los servidores. El instante global único de Xbox es la regla más sencilla, fácil de explicar en una frase.

El retraso de la caja, prosigue el argumento, es cuestión de logística comercial, y el formato de código en caja era público meses antes del lanzamiento. Y el cambio que sí hizo Rockstar benefició a todos: adelantar la precarga del 12 al 10 de noviembre regaló a los compradores digitales dos días más. «Que empiece antes es una buena noticia para cualquiera con una conexión a internet más lenta», escribió Rajarshi Acharya en DualShockers.

Por qué la cola de descarga de GTA 6 sigue importando

Todo eso es cierto, y nada de ello toca el verdadero cuello de botella: el ancho de banda. Unas horas de diferencia entre PS5 y Xbox son una nimiedad con fibra rápida y algo decisivo con una línea lenta, donde diecinueve horas de descarga pueden comerse toda la ventaja. El retraso de dos días de las copias en caja es peor, porque recae justo en el grupo que eligió no depender de una descarga. Acharya remató esa misma frase con la pega: «encontrar suficiente almacenamiento libre podría ser el problema mayor».

El almacenamiento es donde muchos jugadores van a tropezar de verdad. La cifra de Rockstar es un techo, no un dato por consola; la cuenta PlayStation Game Size habló de unos 210 GB para la versión de PS5, un dato que Rockstar no ha confirmado. BGR advirtió de que «una unidad USB no servirá» como apaño: los juegos de PS5 guardados en almacenamiento ampliado USB deben copiarse de vuelta a la consola antes de poder jugarse, lo que deja una unidad M.2 SSD como única ampliación real, mientras que los juegos de Xbox Series X|S tienen que ejecutarse desde la unidad interna o desde una tarjeta de expansión de almacenamiento (Storage Expansion Card).

DualShockers añadió una advertencia sobre la redacción de Rockstar. El espacio que pide una precarga y lo que ocupa el juego instalado pueden no coincidir, sobre todo cuando lleguen las actualizaciones de lanzamiento, así que lo prudente es liberar al menos 212 GB y, mejor, algo más. El blog de Sony dio el mismo mínimo y orientó a los usuarios de PS5 hacia la ampliación de almacenamiento. Ninguna de las dos compañías ha publicado una cifra para la unidad, más pequeña, de la Xbox Series S.

Con todas las piezas sobre la mesa, el calendario premia a un jugador muy concreto: el que tiene una reserva digital, una conexión rápida y un disco vacío. Los demás recibirán igualmente el mismo juego el mismo día, siempre que la descarga termine a tiempo. El riesgo de los dos relojes no es la injusticia. Es una línea lenta sumada a un código tardío, la víspera del lanzamiento.

Cómo dejar lista la precarga de GTA 6 mientras duermes

Nadie necesita esperar despierto a medianoche. Según las preguntas frecuentes de Rockstar sobre la precarga, resumidas por BGR, en PS5 hay que activar las descargas automáticas (automatic downloads) y dejar la consola encendida o en modo de reposo, con la opción Permanecer conectado a Internet (Stay Connected to the Internet) activada en los ajustes del modo de reposo; si no, no se descargará nada. Las actualizaciones del sistema también se instalan solas en modo de reposo, así que la consola no debería quedarse atrás en firmware.

En Xbox hay que tener activadas las actualizaciones automáticas (automatic updates) y dejar la consola encendida o en modo de suspensión (Sleep mode). El modo de apagado con ahorro de energía (Shutdown) no descarga nada, y Microsoft cambió en 2023 la configuración de energía predeterminada de las consolas Xbox, así que conviene comprobar qué modo usa la suya. Una actualización obligatoria pendiente bloquea los servicios de red de Xbox hasta que se instala: hay que encender la consola y actualizar antes de que abra la ventana. La herramienta integrada Liberar espacio (Free up space) localiza complementos antiguos y archivos duplicados para borrar.

Una última nota práctica de la misma guía: toca quitar el polvo. Sony aconseja dejar la PS5 al menos a 4 pulgadas (unos 10 cm) de la pared, y Microsoft pide de 4 a 6 pulgadas (de 10 a 15 cm) de espacio alrededor de la Xbox Series X|S y al menos 1,5 pulgadas (unos 4 cm) por encima, lejos de puertas de muebles cerradas.

GTA 6: lo que Rockstar ya ha atado y lo que sigue en el aire

Confirmado: la precarga digital abre el 10 de noviembre, a medianoche local en PS5 y a medianoche GMT en Xbox; necesita hasta 212 GB; las copias en caja contienen un código, no un disco, y deberían llegar a las tiendas a partir del 12 de noviembre; los códigos de PS5 tienen bloqueo regional, y Grand Theft Auto VI se desbloquea el 19 de noviembre.

Por resolver: el tamaño exacto en cada consola, la hora de lanzamiento, que Rockstar no ha fijado más allá de las fichas de las tiendas, y cómo aguantarán las redes cuando una descarga de 212 GB se encuentre con una sola hora de inicio en Xbox. El juego se desbloqueará para todos el mismo día. La espera, esta vez, se ordena por consola, por país y por la forma de pagar.

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