Cine

Clive Barker ve en el videojuego Hellraiser: Revival una llamada de atención para el cine de la saga

El creador de Pinhead asegura que aún guarda muchas ideas para Hellraiser y que piensa seguir metiendo mano en las películas
Martha O'Hara
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Durante la mayor parte de su historia, Hellraiser ha sido una franquicia que su creador ha contemplado desde la barrera. Clive Barker escribió la novela corta y dirigió la primera película, y después vio cómo la saga se prolongaba en una larga serie de secuelas sin que él volviera a sentarse en la silla de director. Ahora, un videojuego desarrollado con su asesoramiento le ha dado a Barker un argumento nuevo sobre lo que todavía podrían llegar a ser las películas.

«Creo que lo que se ha logrado con el juego es una llamada de atención para cualquiera que haya participado en la creación de una franquicia como Hellraiser», declaró Barker a Dread Central en una entrevista con motivo del lanzamiento de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, unas palabras que Deadline amplificó después. «Viene a decir que hay que poner a punto las ideas para poder volver a mundos ya existentes de una forma completamente nueva. Tengo muchas ideas que me gustaría ver hechas realidad en el universo de Hellraiser, y pienso seguir metiendo mano en ese pastel».

El juego, desarrollado por Saber Interactive junto a Boss Team Games, da a esa afirmación algo concreto en lo que apoyarse. Recupera a Doug Bradley, que interpretó a Pinhead en las ocho primeras películas, como voz del líder de los cenobitas. «Doug es Pinhead y Pinhead es Doug», afirmó Barker, que añadió que temía que el juego acabara «demasiado censurado» y que se había quedado «sinceramente asombrado de hasta dónde han sido capaces de llevarlo». No está anunciando una película basada en el juego; lo que quiere es que esa audacia regrese al cine.

La ambición llega acompañada de un agravio. Barker aseguró que varias secuelas de Hellraiser producidas bajo el mando de los hermanos Weinstein «se hicieron simplemente para conservar los derechos», y que «con el tiempo gastaban cada vez menos en ellas». No culpó a quienes las rodaron: «No es culpa de los guionistas ni de los directores, sino simplemente de cómo funciona el sistema en algunos casos».

Por ahora, sus nuevas ideas se conservan en forma de notas. Describió una visita a Roma y al Vaticano, con sus pinturas, sus esculturas y la historia más oscura de la Inquisición, como una revelación para su manera de imaginar el Infierno, y citó La máscara del demonio y Suspiria: Alarido como referentes. Los nuevos cómics ya están explorando parte de ese territorio, explicó, «pero me encantaría ir más allá en las películas».

La primera Hellraiser, adaptación de la novela corta de Barker The Hellbound Heart, publicada en 1986, llegó a los cines en 1987; desde entonces, la franquicia ha crecido hasta sumar 11 películas. Barker recuperó sus derechos de autor en Estados Unidos sobre la novela y sobre su guion original, con efecto desde diciembre de 2021, y produjo el reinicio de David Bruckner estrenado en Hulu en 2022, en el que Jamie Clayton dio vida al Sacerdote del Infierno. Revival ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

Barker expuso sus planes sin rodeos: «Me encantaría volver a intentarlo». La voz que definió a Pinhead ha regresado, en un videojuego y no en una sala de cine, y el hombre que construyó la caja de los enigmas pide volver a abrirla.

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