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Game of Death (2017): la comedia gore que juega a explotar cabezas

Martin Cid

Un juego de mesa con una sola regla — matar o que la cabeza te estalle — y siete amigos que la subestiman. Sebastien Landry y Laurence Morais-Lagace exprimen una premisa de Serie B hasta el último botón sin romper el tono.

Game of Death es una comedia gore canadiense de 2017 dirigida por Sebastien Landry y Laurence Morais-Lagace, con Sam Earle y Victoria Diamond al frente de un reparto reducido. Se estrenó en el festival Fantasia de Montreal y rodó por SXSW y FrightFest antes de instalarse en el cajón de las películas de culto donde acaban casi todas las cintas de salpicaduras. Ochenta minutos, inglés, presupuesto modesto y una única premisa servida sin desviarse.

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Siete jóvenes pasan el rato en un pueblo medio vacío cuando sacan un viejo juego de mesa de una estantería. Las reglas vienen impresas en la caja: matar a veinticuatro personas o el juego empieza a matarlos a ellos. Se ríen. Lanzan el dado. Las cabezas hacen cuenta atrás. Las cabezas estallan. Los amigos tienen que decidir si seguir jugando —seguir matando— o quedarse mirando cómo van detonando uno tras otro.

Landry y Morais-Lagace se acercan a esa premisa como si fuera un problema de aritmética. La mayoría de las muertes están rodadas en plano secuencia con cámara en mano, intercalan un interludio animado a lápiz cuando la película necesita un cambio de pulso y machacan un único riff de sintetizador hasta convertirlo en segundo antagonista. No hay giro final que explique quién está detrás del juego. No hay mitología que sostenga el tablero. El tablero es el tablero.

Lo que la película hace bien es mantener el tono parejo. Una comedia de terror que funciona sobre presión de grupo podría deslizarse fácilmente al modo guiño-y-sangre, y Game of Death nunca termina de caer ahí. Los efectos prácticos son sucios y breves, y la cámara no se queda colgada de ellos como si fueran un trofeo. Los chistes vienen de cómo los personajes se niegan a decir en voz alta lo que están haciendo.

Sam Earle y Victoria Diamond cargan con la mayor parte del diálogo y saben dejar respirar los silencios. Diamond, en particular, interpreta a la amiga que entiende lo que está pasando antes que el resto y decide quedarse de todos modos, un matiz interpretativo en el que la película se apoya más de lo que reconoce.

Ocho años después, Game of Death sigue siendo lo que era en Fantasia 2017: una provocación de ochenta minutos que no busca secuela, ni moraleja, ni disco con la banda sonora. Una pequeña comedia gore hecha por dos directores que sabían exactamente qué esquinas cortar y a cuál entregarse del todo. Verla una vez, con el volumen alto.

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