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La actualización de 39 GB de Modern Warfare 4 para Switch 2 reescribe sobre todo archivos que ya tienes

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4 acaba de mostrar a los usuarios de Switch 2 cómo distribuye software esta saga. Ha llegado una descarga tan pesada que obliga a los jugadores a entrar en la pantalla de almacenamiento, sin que Activision haya dicho ni una palabra. Y, por todo lo que se sabe, no añade nada visible: ni mapas, ni armas ni modos nuevos. Lo que toca son las entrañas técnicas.

La diferencia entre lo que descargas y lo que cambia es lo más interesante de esta historia. Un parche de Call of Duty rara vez consiste en una breve lista de modificaciones: desde hace tiempo, la saga distribuye descargas voluminosas que reorganizan datos que ya están en la máquina. El juego instalado apenas aumenta de tamaño mientras la descarga se dispara, y en una consola híbrida con un almacenamiento interno más bien limitado, la cifra que decide si podrás jugar esta noche no es ninguna de las dos. Es el espacio libre que exige el parche para poder instalarse.

Qué corrige realmente la actualización de Modern Warfare 4

Las notas oficiales del parche de Infinity Ward describen una actualización de mantenimiento para todas las plataformas. Hijack recibe mejores puntos de aparición y ajustes en los tiempos de reaparición. Se corrige un fallo de Search and Destroy que permitía a los jugadores desactivar la bomba desde una distancia o posición no previstas. Las reparaciones más importantes llegan a DMZ: los líderes de grupo podían sacar de una partida a sus compañeros sin su consentimiento, lo que hacía que sus Operadores de servicio activo aparecieran como desaparecidos en combate; el helicóptero de extracción podía desaparecer con jugadores aún dentro; y los refuerzos de la IA aparecían con demasiada frecuencia durante la misión Shopping Mission. También se corrigen cierres inesperados y errores en los menús, además de un problema visual por el que las balas parecían flotar dentro del cargador del diseño La Sombra Venenosa.

El estudio también enumera problemas conocidos que todavía no ha resuelto. Se ha desactivado la animación del mapa regional que aparece mientras se busca una sala, como posible solución a los informes sobre tirones, y el equipo está investigando por qué expulsan a algunos jugadores cuando observan partidas en Multijugador.

¿Cuánto ocupa la descarga? Los informes no se ponen de acuerdo

Nadie ha publicado una cifra oficial. GoNintendo, My Nintendo News y GameRant, citando informes de jugadores, sitúan la descarga de Switch 2 en unos 39 GB. Nintendo Life, también a partir de testimonios de jugadores, habla de alrededor de 30 GB. En lo que sí coinciden todos es en el tamaño final: tras el parche, el juego ocupa 91,3 GB. GameRant señala que los datos de Nintendo eShop indicaban 84,9 GB antes del lanzamiento, lo que supone que la instalación ha aumentado aproximadamente 6,4 GB. El resto de la descarga sustituyó archivos que ya estaban instalados.

Hay otra cuestión sin resolver que se pasó por alto en las primeras informaciones. Nintendo Life incorporó a su artículo sobre la descarga de Switch 2 las notas de Activision para todas las plataformas, como si ambas cosas fueran lo mismo. GameRant señala que la gran descarga apareció primero únicamente en Switch 2, mientras que las notas corresponden a una actualización menor distribuida en todas partes, y afirma que aún no está claro si ambas forman parte del mismo lanzamiento. Es una posibilidad razonable, pero no está confirmada. Switch 2 recibió sus propias correcciones durante la semana de acceso anticipado: unas notas anteriores arreglaron la falta de un aviso que impedía completar la operación dinámica Chemical Denial en NuriGO Mall y un error que impedía comprar modificaciones guardadas de diseños de armas, dos problemas específicos de la consola de Nintendo.

Por qué el tamaño importa más en Switch 2

Las cuentas no salen. Switch 2 viene con 256 GB de almacenamiento interno y, con unos 91 GB, Modern Warfare 4 ocupa más de un tercio de esa capacidad; la proporción es aún mayor si se tiene en cuenta el espacio realmente disponible una vez que el sistema reserva el suyo, como apunta GameRant. Según Nintendo Life, ese espacio incluye la campaña, el multijugador y DMZ. My Nintendo News afirma que el parche requiere 39 GB de espacio libre y prevé que sigan llegando actualizaciones al ritmo semanal habitual de la saga en otras plataformas. Activision ya ha tomado medidas para reducir el tamaño de los archivos en el pasado, recuerda Nintendo Life.

La solución pasa por una tarjeta microSD Express, el formato de ampliación que utiliza Switch 2. GameRant informa de que la mayor capacidad disponible a la venta es de 1 TB y que las tarjetas compatibles suelen costar bastante más de 300 dólares. También señala que las de 2 TB, que se esperaban para mediados de 2027, podrían retrasarse debido a la escasez de memoria flash NAND, provocada en parte por la demanda de almacenamiento asociada a la inteligencia artificial.

El contexto hace que la situación resulte aún más llamativa. Modern Warfare 4 es el primer Call of Duty nuevo para una consola de Nintendo desde Call of Duty: Ghosts, que llegó a Wii U en 2013, y se lanzó el 23 de octubre, tras una semana de acceso anticipado. Ese mismo día recibió en Switch 2 su parche del primer día. Las notas de mantenimiento de Activision están fechadas el 24 de octubre.

Para quien tenga una Switch 2 con la memoria ya llena, un parche que corrige, entre otras cosas, unas balas que flotaban dentro del cargador del diseño de un arma puede ser lo que le obligue a salir a comprar una tarjeta de memoria.

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