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Mycopunk llega a PS5 el 20 de octubre, gratis para PlayStation Plus desde el primer día

Adrian Kessler
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Mycopunk está a punto de graduarse. Tras 15 meses en Early Access de Steam —tiempo que Devolver Digital y el estudio Pigeons at Play aprovecharon para reconstruir sus sistemas de armas, ampliar su plantel de enemigos y añadir un nuevo personaje jugable completo—, el juego se lanza como producto completo en su versión 1.0 el 20 de octubre, llegando simultáneamente por primera vez a PlayStation 5.

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La premisa es descaradamente absurda, como es seña de identidad de Devolver. Controlas a uno de los miembros del Escuadrón de Riesgo de Nueva Atlas, un grupo de robots inadaptados contratados por la corporación SAXON para un trabajo que nadie más aceptaría: exterminar una infestación fúngica a escala planetaria que ha corrompido la tecnología de una luna entera y ha convertido a sus habitantes en monstruos agresivos y carroñeros. El problema —que SAXON no se molesta en explicar del todo— es que la contaminación sigue evolucionando. Los enemigos no solo absorben daño; se adaptan durante el combate, recogiendo piezas mecánicas de las unidades caídas para fortalecerse. Cada sala es una pequeña carrera armamentística.

Lo que hace que Mycopunk destaque en el cada vez más saturado género de extracción cooperativa es su sistema de mejora de armas basado en una cuadrícula. Mientras que la mayoría de los shooters ofrecen árboles de habilidades lineales o accesorios intercambiables, Mycopunk trata cada arma como un tablero de puzle. Los módulos de mejora encajan en una cuadrícula física, y sus efectos interactúan con los que están adyacentes: un reductor de enfriamiento junto a un potenciador de cadencia de fuego produce un resultado distinto al de colocarlo en diagonal. Los jugadores que experimentan el tiempo suficiente acaban creando armas que los desarrolladores seguramente no habían previsto. Pigeons at Play apostó por esto en lugar de eliminarlo durante el Early Access, lanzando cientos de combinaciones deliberadamente desequilibradas para aprender qué quería romper la comunidad.

El juego admite hasta cuatro jugadores, y el modo en solitario está deliberadamente poco cuidado: cada robot tiene limitaciones claras que la composición del escuadrón resuelve. Los artilugios de un miembro amplifican el arma principal de otro. Jugar en solitario es posible, pero el diseño te empuja constantemente a tratarlo como un puzle cooperativo en lugar de una experiencia de tirador solitario. Entre misiones, el escuadrón regresa al H.U.B., una nave orbital que funciona como espacio social con minijuegos, habitaciones ocultas y conversaciones continuas con el dudosamente fiable enlace de SAXON, Roachard Cox.

El lanzamiento de la versión 1.0 añade el contenido que faltaba explícitamente durante el Early Access: mapas adicionales, nuevos modos de juego, un cuarto personaje jugable, nuevos tipos de granadas y equipo, y sombreros cosméticos. La selección de sombreros, según el anuncio oficial, se describe como «extremadamente importante». Para un juego que llegó con su primera versión con un puzle de armas en cuadrícula y terror robótico fúngico como sus dos reclamos, esa frase es totalmente acorde a su estilo.

La recepción del Early Access en Steam fue positiva durante todo el tiempo, y la comunidad respondió especialmente bien a la variedad de construcciones y a la disposición de Devolver a comunicar abiertamente los cambios de diseño. Ese bucle de participación es precisamente en lo que se basa el lanzamiento del 20 de octubre: la versión 1.0 no es un giro respecto a lo que encontraron los primeros usuarios, sino una versión ampliada de lo mismo, con un mayor alcance de plataformas y una barrera de entrada sustancialmente más baja para los usuarios de PlayStation.

Mycopunk tiene un precio de 14,99 $ en PC y PS5. Los suscriptores de PlayStation Plus Extra y Premium lo tendrán incluido en su catálogo el día de lanzamiento, lo que lo convierte en uno de los lanzamientos cooperativos más accesibles del trimestre de otoño. No se ha anunciado una versión para PlayStation 4.

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