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God of War Sons of Sparta llega a PS4 con dos modos gratis que exigen empezar partida nueva

Adrian Kessler
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God of War Sons of Sparta, el spin-off en 2D que Sony lanzó por sorpresa como exclusivo de PS5, llegará a PS4 acompañado de dos modos nuevos. Para quienes ya tienen el juego, los modos son más importantes que el salto a la otra consola. Son gratuitos en ambas, pero hay que elegir uno al empezar una partida nueva y queda vinculado a ese archivo de guardado. Si ya terminaste el juego en PS5, la actualización te da un motivo para volver a empezar. No añade nada a la partida que ya tienes.

Lo curioso es la dirección del salto: el titular de Push Square describe el juego como una versión «trasladada hacia atrás» a la consola anterior. El anuncio de Sony explica cuándo llegará el port y qué añade el parche. Pero pasa por alto las dos preguntas que se haría primero quien quiera comprarlo para PS4: cuánto cuesta en esa consola y si la copia comprada para una de ellas también funciona en la otra.

Qué ha confirmado Sony sobre Sons of Sparta para PS4 y PS5

Sony no ha publicado un anuncio nuevo. Ha añadido una actualización, fechada el 13 de noviembre, al principio de la entrada del PlayStation Blog con la que presentó el juego en febrero, firmada por Grace Orlady, directora de comunicación de Santa Monica Studio. Según la actualización, la versión de PS4 llegará el 16 de noviembre, y VGC e IGN informan de que se desbloqueará a medianoche, hora local. El desarrollador Mega Cat Studios lanzará al mismo tiempo un parche que incorpora dos modos para quienes tengan el juego en PS4 o PS5.

Hermes Mode está pensado para quienes buscan batir récords de velocidad. Sony lo describe como «un conjunto de herramientas específico para speedrunners, con cronómetro por segmentos, clasificación permanente y mucho más». Erebus Mode es el difícil: Sony lo presenta como el desafío «en el que tanto tú como tus enemigos caéis de un solo golpe». Según Sony, Hermes se desbloquea al terminar el juego por primera vez o al introducir un código en el menú de inicio: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, L1, R1, panel táctil.

Ese «o» es importante. Según la información de IGN, Hermes solo se activa después de terminar el juego una vez y, además, introducir el código. La formulación de Sony, que reproducen Gematsu y VGC, indica que basta con cumplir una de las dos condiciones. Así, el código sirve de atajo para quienes todavía no han llegado a los créditos.

Y luego está el bloqueo. La nota de Sony dice que el modo se elige «al empezar una partida nueva y seleccionar una ranura de guardado» y que, «una vez seleccionado, no se puede cambiar el modo de juego elegido para ese archivo de guardado». Si nos atenemos a lo que dice, Hermes y Erebus están ligados a las partidas nuevas. Una partida que ya tengas seguirá en el modo con el que empezó.

Qué deja sin aclarar el anuncio de PS4

La actualización no indica el precio para PS4. Cuando se lanzó en PS5, esa misma entrada del blog fijó el precio de la Standard Edition en 29,99 dólares, 29,99 euros o 24,99 libras, y el de la Digital Deluxe Edition en 39,99 dólares, 39,99 euros o 32,99 libras. La actualización no dice si la versión de PS4 costará lo mismo ni si quienes lo compren para una consola recibirán también la versión para la otra. Tampoco tienen respuesta VGC, IGN, Gematsu ni Push Square.

El port no fue una sorpresa total. Cuatro días antes de la nota de Sony, KitGuru informó de que el juego parecía estar de camino a PS4, lo que explica el «de verdad» del titular de Push Square.

Por qué Sony vuelve a impulsar el spin-off de God of War

Sons of Sparta no tuvo una campaña promocional previa: llegó a PS5 el mismo día en que se anunció. Mega Cat Studios lo desarrolló junto a Santa Monica Studio. Es un juego de acción y plataformas en 2D ambientado durante el entrenamiento de Kratos en la Agogé junto a su hermano Deimos, y Sony lo presenta como una historia canónica escrita por el equipo responsable de God of War (2018) y God of War Ragnarök. TC Carson, la voz original de Kratos, vuelve como narrador.

En Metacritic, es el juego con peor valoración de la saga. Durante la semana de su lanzamiento, Push Square informó de una puntuación de 69, por debajo del anterior mínimo de la serie, el 80 de God of War: Ascension. Esta semana, la media se sitúa en 64. IGN le dio un 6 sobre 10 y lo calificó de «Metroidvania bastante mediocre». IGN también cita al creador de la saga, David Jaffe, quien dijo en un vídeo publicado durante el lanzamiento: «Esto no es God of War». Sin embargo, las reseñas y las ventas no fueron de la mano. En su lanzamiento, Push Square señaló que el juego estaba vendiendo «extremadamente bien para lo que es», según la lista de los más vendidos de PlayStation Store.

El calendario ayuda a entender el momento elegido. God of War Laufey, el próximo juego principal, está previsto ahora para el 20 de mayo de 2027 tras sufrir un retraso, e IGN describe Sons of Sparta como un título para hacer más llevadera la espera. Una segunda consola y dos modos para volver a jugar mantienen la saga presente durante una larga temporada.

El 16 de noviembre, quienes tengan una PS4 encontrarán el precio en la página del juego de PlayStation Store, porque Sony no lo ha publicado en ningún otro sitio. Quienes jueguen en PS5 y ya hayan terminado el juego no necesitan saber el precio: los modos son gratuitos y se accede a ellos empezando una partida nueva.

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