Gaming

Ananta llega el 15 de enero de 2027: personajes gratis, cosméticos de pago

Susan Hill
Añádenos en Google

La pregunta que acompañó a Project Mugen en cada avance era si llegaría como otro coleccionable de personajes basado en gacha o algo estructuralmente diferente. Con la ventana de lanzamiento oficial de ANANTA confirmada para el 15 de enero de 2027, esa pregunta tiene respuesta: todos los personajes jugables del plantel se desbloquean mediante el progreso de la historia, cadenas de misiones y exploración. Sin gacha. Sin banners.

YouTube video

ANANTA está desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games. El proyecto pasó varios años bajo el título provisional Project Mugen, acumulando una base de seguidores fieles a través de pruebas cerradas y campañas de avance extendidas. En la Gamescom 2026, el estudio confirmó el cambio de nombre, anunció la fecha de lanzamiento global y reveló un detalle que cambió sustancialmente el mapa que los jugadores habían estado planificando: una segunda ciudad completa en el lanzamiento.

El escenario principal es Nova City, una metrópolis moderna donde las perturbaciones paranormales —agrupadas bajo el término interno Chaos— surgen sin previo aviso en la vida civil. Los jugadores lideran la Dirección Antichaos (A.C.D.), una unidad especializada que investiga y contiene estos eventos. Nova City abarca los tipos de entornos urbanos ahora estándar en el género: una cuadrícula urbana con altura vertical, distritos costeros, sistemas subterráneos. Lo que no se anticipó hasta la Gamescom fue Chongxiao, una segunda ciudad que refleja y contrasta la estética de Nova City, ofreciendo a los jugadores del día de lanzamiento dos mapas distintos en lugar de uno que se expande mediante actualizaciones de contenido.

El combate se basa en el cambio de equipo entre operativos durante los encuentros activos, con cada personaje portando un conjunto de movimientos definido. El entorno se trata explícitamente como un arma: los PNJ pueden usarse como herramientas improvisadas, la infraestructura callejera puede volverse contra las amenazas. Fuera del combate, el juego ejecuta una capa de simulación que impulsa el comportamiento de los PNJ: rutinas, reacciones ambientales al tiempo y al clima, cambios en la densidad de población. El desplazamiento añade monopatines, bicicletas y parkour junto a vehículos convencionales. La demo de la Gamescom amplió la ventana de avance que los jugadores han tenido para evaluar si estos sistemas funcionan en condiciones reales en lugar de en metraje de exhibición curado.

La estructura de monetización es el punto de diferenciación más claro del género que ocupa ANANTA. En la mayoría de los ARPG gratuitos comparables, la adquisición de personajes es el motor principal de ingresos: banners limitados, tasas de probabilidad, lanzamientos estacionales. ANANTA ha declarado que todos los personajes jugables se desbloquean mediante el progreso en el juego. Los ingresos se generan a través de compras cosméticas: ropa, vehículos y artículos de personalización. También hay un Pase de batalla con 120 niveles de progresión y su propia línea de misiones dedicada. El techo en la adquisición gratuita de personajes es el compromiso que más pesa; cómo se mantiene a medida que el juego escala hacia el segundo y tercer año es una pregunta abierta que el estudio tendrá que responder públicamente.

En el lanzamiento, el volumen de contenido se proyecta en más de 100 horas de material principal y secundario. El estudio se ha comprometido públicamente a un período de soporte mínimo de siete años. La integración de DLSS 4.5 y el trazado de rayos se enumeran como adiciones posteriores al lanzamiento para PC. Estas proyecciones vienen con las advertencias estándar de los servicios en vivo, pero la especificidad de siete años y 100 horas es notable para un título que no cobra a los jugadores por entrar.

ANANTA se lanza globalmente el 15 de enero de 2027 en PC (disponible a través de Steam y un lanzador independiente), PlayStation 5, iOS y Android. La preinscripción está abierta a través del sitio web oficial en anantagame.com. El juego se lanza como un título gratuito sin ningún nivel de acceso premium anunciado.

Etiquetas: , , , ,

Añádenos en Google

Debate

Hay 0 comentarios.