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RATATA: una banda de animales en deuda con una sapo mafiosa cuyas órdenes son el acertijo

El debut de The Kingsdom es una comedia criminal cooperativa de físicas para PC: cargar el camión es fácil, adivinar qué quiere la jefa no
Cassian Vale
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El juego cooperativo de físicas tiene un contrato sencillo con sus jugadores: los controles fallan un poco a propósito, cada objeto pesa más de lo que aparenta y la gracia está en la discusión que viene después. Moving Out convirtió en comedia sacar un sofá por una puerta; Overcooked transformó una cocina en una competición de gritos. RATATA, el primer juego del estudio independiente The Kingsdom, respeta ese contrato y le añade un giro tomado del cine criminal: quien da las órdenes nunca acaba de decir lo que quiere decir.

La jefa es una sapo. Controla la mafia en una ciudad de animales, la banda del jugador le debe dinero y, quiera lo que quiera, la banda lo hace. El problema es que da órdenes, no instrucciones. «Traedme la cosa», dice, y el anuncio deja tan tranquilo en manos de la banda averiguar qué cosa, a ser posible sin preguntárselo dos veces. En la mayoría de los juegos cooperativos el objetivo es lo único en lo que todos están de acuerdo; aquí hasta eso se discute.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Alrededor de ese acertijo gira un bucle conocido pero bien escogido, ambientado en unos bajos fondos criminales de los años 80 poblados únicamente por animales. Hasta cuatro jugadores forman una banda a partir de un plantel en el que cada criatura tiene su propio tamaño, fuerza, velocidad, habilidades y, no por casualidad, su situación con el carné de conducir, de modo que el animal perfecto para un trabajo puede ser un desastre en el siguiente. Luego llega el camión: elegir el adecuado, cargarlo y entregar la mercancía sin que se rompan ni ella, ni tus amigos, ni el vehículo. Los encargos van de golpes y repartos a lo que el estudio llama chapuzas desquiciadas, con guardias a los que esquivar sin ser visto, trampas que sortear y, en la promesa más citable del juego, ardillas abuelas enloquecidas de las que huir.

La economía es donde la premisa de comedia criminal se gana el sueldo. Cada cobro se reparte: la mayor parte va para la Jefa y el resto vuelve a la banda, en forma de nuevos miembros, vehículos más grandes y un escondite que crece al ritmo del negocio. La deuda mengua muy despacio, aunque The Kingsdom deja caer que la sapo no va a mandar para siempre. Cuando un trabajo sale mal, alguien acaba en la cárcel y los demás tienen que pagar su fianza, a ser posible sin quitarse los trajes de época con los que el juego permite vestir a la banda.

The Kingsdom se define con una sola regla: géneros distintos, mundos distintos, pero siempre animales. Su propia web aún anuncia una aventura acogedora sobre tres gatos que viven en Estambul, así que una mafia de maleantes peludos parece menos un cambio de rumbo que la misma obsesión de siempre con un camión de huida enganchado. Tampoco tiene relación con Ratatan, el sucesor espiritual de Patapon firmado por Ratata Arts.

RATATA llegará a PC a través de Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseados, y su tráiler de anuncio se estrena en exclusiva en IGN. No tiene fecha de lanzamiento; la página de la tienda lo marca como «próximamente». Admite partidas en línea de hasta cuatro jugadores, además de una opción en solitario para cuando, en palabras del estudio, nadie coge el teléfono.

Si los acertijos de la sapo siguen teniendo gracia durante toda una campaña es algo que se sabrá el día del lanzamiento. Como carta de presentación, eso sí, un cooperativo en el que el trabajo más difícil es averiguar qué quiere realmente tu jefa es un chiste más afilado que la mayoría.

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