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Hokko Spaces: los dioramas de Hokko Life, al estilo Animal Crossing, sin las tareas diarias

El spin-off acogedor de Team17 y Wonderscope cambia la lista de tareas del pueblo por más de 300 adornos, 26 vecinos y un modo cámara
Cassian Vale
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Todo simulador de vida al estilo de Animal Crossing arrastra una contradicción silenciosa. Vende calma y, acto seguido, te entrega una lista de tareas: el préstamo que devolver, el pez que pescar, el vecino que espera una visita. Hokko Life, el simulador de comunidad que el desarrollador en solitario Robert Tatnell creó en su estudio Wonderscope Games y que publicó Team17, era abiertamente un homenaje a esa tradición: un pueblo que amueblar, cultivar y en el que pescar. Su spin-off, Hokko Spaces, le plantea al género una pregunta más afilada: ¿qué queda del juego acogedor cuando se le quitan las obligaciones?

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La respuesta, a juzgar por lo que se ha mostrado, es la decoración. Hokko Spaces es un sandbox de mundos en miniatura en forma de diorama, pequeñas escenas autónomas que el jugador amuebla para los habitantes animales antropomórficos del universo de Hokko. En el anuncio, Team17 y Wonderscope lo presentan como la colorida estética de Hokko unida a un sandbox relajado, y la página de la tienda expone la premisa con más claridad todavía: sin reglas, sin estrés, solo dioramas acogedores y buen rollo. No hay pueblo que gestionar ni economía que cuadrar. La escena es todo el juego.

A pig resident waves in an autumn cafe terrace with cobbles and parasols in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

Es en las herramientas donde esa idea toma cuerpo. El lanzamiento incluye más de 300 objetos decorativos, desde hogueras, bancos y cestas de pícnic hasta jardineras, vallas de madera y una amplia variedad de flores, además de cinco tipos de bloque, entre ellos adoquines de piedra, césped y arena, para modelar el propio terreno. Cada una de las cuatro estaciones ofrece dos opciones de clima, y la hora del día también se puede ajustar, de modo que una misma parcela puede pasar de los pétalos de cerezo flotando en una tarde de primavera a la primera escarcha de una mañana de invierno. En la práctica, la estación y el clima funcionan menos como opciones que como iluminación: el mismo rincón, con otra luz, se convierte en otra imagen.

Los habitantes son el público de esa imagen. Veintiséis visitantes peludos se desbloquean con objetivos deliberadamente sencillos, como quitar 20 malas hierbas de un diorama, y una vez que llegan pasean, descansan y usan los objetos que el jugador ha colocado. Un modo cámara con filtros, encuadre y enfoque cierra el círculo. Donde Hokko Life medía el progreso en un pueblo que crecía, Spaces lo mide en una instantánea: la recompensa por construir algo es ver a alguien disfrutarlo y quedarse con el encuadre.

Animal residents do yoga on a palm-fringed beach diorama in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

Es una apuesta modesta, y reveladora para Team17. Hokko Life llegó al acceso anticipado de Steam en junio de 2021 y tuvo su lanzamiento completo en septiembre de 2022 en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. Hokko Spaces sale el 29 de octubre de 2026 en PC, a través de Steam, y en Nintendo Switch, justo cuando se asienta el otoño en el que tanto se apoya su anuncio.

Para un género que lleva años prometiendo descanso y entregando recados, un juego que solo ofrece el descanso no es una idea menor. Es el juego acogedor sin andamios.

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