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I Want to Play the Villain! llega a PlayStation y Xbox con un puzle sobre el ego actoral

Triomatica Games, el estudio de Boxville, convierte el reparto de una obra de teatro en un rompecabezas lógico en el que los miedos y ambiciones de cada actor son el tablero
Cassian Vale
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Cualquier compañía de teatro sabe que el verdadero drama ocurre antes de que se levante el telón, en la sala de casting, donde los egos, los miedos y las viejas rencillas deciden quién se lleva la corona y a quién le toca la fregona. Triomatica Games, el pequeño estudio ucraniano que se dio a conocer con Boxville, una aventura de puzles sin palabras, ha levantado un juego de puzles entero a partir de esa negociación entre bambalinas, y la idea es lo bastante afilada como para merecer un escenario más grande.

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I Want to Play the Villain! te pone en la piel de la persona a la que nadie envidia: la que debe sacar adelante la función sin que ningún intérprete se sienta desplazado. Cada actor llega con su personalidad, un papel soñado, un compañero de escena favorito y algo que preferiría no hacer jamás delante del público. El comunicado plantea el trabajo con sencillez: reorganizar el reparto, intercambiar vestuario y reescribir la historia hasta que todos los que pisan el escenario consigan lo que quieren.

Two kings, a queen and twin maids cast in a royal intrigue play in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

Lo que lo convierte en algo más que un ejercicio de clasificación es que la propia historia es el tablero. Las capturas muestran un escenario dividido en dos escenas, cada una narrada en una o dos líneas de argumento, con máscaras de comedia y tragedia sobre la cabeza de cada actor que indican quién está satisfecho y quién está de morros. Un actor exige un papel de sangre real; otro confiesa que la timidez le impide mirar al patio de butacas. Si cambias quién interpreta a la doncella, la trama de la escena siguiente se tuerce con ella. Triomatica describe sus historias como modulares, de modo que un solo cambio puede convertir un romance en una historia de fantasmas, y cada capítulo trae su propio escenario, sus personajes y sus mecánicas.

Es una evolución natural para este equipo. Fundado por artistas y desarrolladores, Triomatica se encarga por su cuenta del desarrollo y la edición, y Boxville ganó el premio al mejor juego para móviles en el Game Developers World Championship, además de un galardón internacional al mejor indie. Su siguiente trabajo, la aventura detectivesca de point-and-click Trust No One, situaba su misterio en las calles de Kiev. I Want to Play the Villain! conserva el humor amable del estudio, pero cambia los acertijos del entorno por acertijos sociales: aquí los obstáculos son las personas.

A king, a queen and a ghostly maid in a moonlit night scene in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

La novedad de esta semana es el alcance. Las páginas del juego en las tiendas de PlayStation y Xbox ya están activas para añadirlo a la lista de deseados, y se suman a un plan de lanzamiento que ya contemplaba PC y móviles. La lista completa abarca Steam, Epic Games Store y GOG en PC, PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One, Nintendo Switch y Switch 2, además de iOS, Android y Samsung Galaxy Store, con el estreno previsto para el primer trimestre de 2027. El precio aún no se ha anunciado.

No hace falta esperar para hacerle una audición. Hay una demo disponible en Steam, y una aplicación gratuita e independiente llamada simplemente Villain!, que contiene el primer capítulo del juego, ya puede descargarse en iOS y Android. En su lanzamiento, el juego estará disponible en trece idiomas, entre ellos inglés, ucraniano, español, francés, alemán, japonés, coreano y chino simplificado y tradicional.

El título es a la vez el chiste y la tesis. En todo reparto hay un actor que preferiría ser el villano, y todo el diseño se apoya en la sospecha de que una compañía feliz ofrece mejor función que un guion perfecto.

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