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The Witch’s Bakery llega al móvil con Crunchyroll, y bajo los cruasanes se esconden kaijus

La bruja panadera parisina de Sunny Lab se suma a Crunchyroll Game Vault en iOS y Android con un tráiler que abre los Palacios del Corazón
Cassian Vale
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Los juegos cozy suelen vender una promesa de bajo riesgo: una tienda que gestionar, un pueblo con el que hacer amistad, nada que muerda. The Witch’s Bakery, el debut del equipo indie francés Sunny Lab, siempre ha sido más interesante que esa promesa. Su protagonista, la joven bruja Lunne, regenta una panadería en París, pero su verdadero oficio es detectar los sentimientos que la gente guarda a escondidas y tratarlos con pan. Ahora el juego se dirige a un lugar al que los juegos cozy rara vez apuntan, el teléfono del aficionado al anime, a través de un acuerdo con Crunchyroll.

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En el anuncio, Sunny Lab y su editora, Silver Lining Interactive, confirman que el juego llegará a iOS y Android en exclusiva a través de Crunchyroll Game Vault, el catálogo de juegos que el servicio de streaming de anime incluye en sus membresías de pago. Es un hogar apropiado. Desde su primera presentación, el juego ha despertado comparaciones con Studio Ghibli y, en particular, con «Nicky, la aprendiz de bruja»: personajes dibujados a mano, una heroína bajo un sombrero rojo de tamaño desmesurado, una ciudad concebida para pasear y no para conquistar. El público de Crunchyroll ya habla ese lenguaje visual.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

El nuevo tráiler, publicado para marcar la alianza, se interesa menos por los cruasanes que por lo que sucede después del horario de apertura. Lunne pasa los días tras el mostrador y por las calles de París dibujadas a mano, pero los capítulos posteriores se vuelven hacia dentro. Con sus poderes puede entrar en los Palacios del Corazón (Heart Palaces), reinos ocultos donde las emociones de una persona toman forma física, y el estudio deja entrever laberintos, tormentos interiores y, al fondo, enormes kaijus emocionales. Esa es la idea de diseño que merece seguirse: un juego de panadería cuyas mazmorras se construyen con los sentimientos reprimidos de sus clientes, de modo que cada amistad forjada en el mostrador lleva consigo la posibilidad de un descenso.

Hay en ello una honestidad estructural. Los avances anteriores describían un día dividido en fases: la tienda a la luz del día, la ciudad y su gente por la tarde, el descanso y la magia por la noche, con un ingrediente especial horneado en el pan como llave que abre un corazón atribulado. Los kaijus son el final lógico de esa premisa: un sentimiento enterrado durante el tiempo suficiente deja de ser un estado de ánimo y se convierte en un monstruo.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery es el primer título de Sunny Lab. El estudio lo financió mediante una campaña de Kickstarter en 2024 que superó con holgura su meta de 70.000 euros, y Silver Lining Interactive, una editorial con sede en Macclesfield, en el norte de Inglaterra, describe su modelo como una edición basada en la colaboración.

El lanzamiento digital está fijado para el 14 de octubre de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Las ediciones físicas para PS5 y las plataformas de Nintendo llegan el 16 de octubre, con un libro de recetas digital incluido. La versión móvil aún no tiene fecha; cuando llegue, estará disponible para los miembros Mega Fan y Ultimate Fan de Crunchyroll, sin anuncios ni compras dentro de la aplicación.

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