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Mayday: The Survival Island convierte decorar tu cabaña en una habilidad para sobrevivir

El trío brasileño Pequi Studios dibujó a mano un archipiélago y ató cada alfombra, silla y jarrón a tu barra de salud
Cassian Vale
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Los juegos de supervivencia tienen un final silencioso que nadie anuncia. Más o menos cuando se levantan las paredes y el techo deja de gotear, el menú de construcción deja de importar: el refugio está terminado, el peligro se ha mudado al exterior y la casa se convierte en un sitio donde dormir entre expedición y expedición. Mayday: The Survival Island, del equipo brasileño de tres personas Pequi Studios, se levanta sobre la negativa a ese final. Su tesis es que un hogar no es el trofeo por haber sobrevivido, sino una de las herramientas con las que sobrevives.

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El punto de partida es el más antiguo del género, dibujado a mano. Un accidente te deja varado en un extraño archipiélago con lo que traiga la marea, y los primeros días son la carrera de siempre: cazar, pescar, rebuscar, levantar algo que te proteja del mal tiempo. Después el juego se abre a todo el repertorio de supervivencia: cultivos, ovejas que criar y pastorear, búfalos que puedes llevar a casa desde la otra punta de una isla, cocina y estaciones de fabricación que se desbloquean en secuencia, incluidas pociones elaboradas con plantas que recolectas. También hay combate, sobre todo para quien sale a buscar los secretos de la isla.

A hand-drawn island homestead with penned sheep, crop rows and a windmill in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

La idea que lo distingue es un sistema que Pequi llama Comodidad. Clic derecho con el martillo y se abre un menú de construcción con paredes, puertas y suelos, pero también mesas, sillas, alfombras y jarrones, y cada pieza que colocas sube tu nivel de Comodidad. Eso se cobra en la moneda que respetan los juegos de supervivencia: un hogar más cómodo significa más salud, o una energía que se agota más despacio. En el anuncio, el estudio lo dice sin rodeos: amueblar una habitación no es una recompensa por sobrevivir, es una de las maneras de hacerlo mejor. El decorador de interiores y el jugador obsesionado con las estadísticas pasan a ser la misma persona.

Ese hogar hay que abastecerlo, y el mapa convierte el abastecimiento en un viaje. Pequi dibujó a mano las 24 islas en lugar de generarlas por procedimientos, así que cada una guarda unas existencias fijas, y lo que necesitas suele estar en una isla a la que todavía no has llegado. Pantanos brumosos, playas blanqueadas, viejos cementerios y ruinas olvidadas tienen cada uno sus materiales y su fragmento de historia. Nada queda bloqueado tras objetivos, pero si zarpas mal equipado, la travesía puede terminar en una vuelta a puerto.

A glowing carved totem stone surrounded by floating stone heads in a dark chamber in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Bajo la vida de granja late un misterio. Símbolos tallados se repiten en lugares que no deberían tener nada en común, unos tótems mágicos recompensan a quien averigua a qué responden y unas ruinas antiguas custodian espacios que alguien selló a propósito. La pregunta de la supervivencia se convierte poco a poco en una pregunta histórica: quién vivió aquí antes que tú y qué fue de él.

Pequi Studios se fundó en Goiânia en 2017 y creció a partir de pequeños proyectos en solitario. El equipo hizo pruebas de juego con estudiantes de desarrollo de videojuegos de una escuela local, trabajando las sesiones codo con codo con ellos, y sembró el arte de guiños a la cultura pop con la que creció; algunos personajes están incluso modelados a partir de los propios desarrolladores.

Mayday: The Survival Island ya está disponible en Steam para PC, editado por indie.io, a 13,99 dólares con un descuento de lanzamiento del 20% por tiempo limitado. Incluye logros de Steam, Steam Cloud y compatibilidad total con mando, en diez idiomas, entre ellos español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado.

Para un género que suele medir un hogar por los puntos de vida de sus paredes, es una apuesta deliciosamente doméstica. Aquí, la alfombra importa.

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