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El director creativo de 22cans, Peter Molyneux, reconstruye Masters of Albion desde los cimientos a medio camino del lanzamiento

22cans rehízo casi todos los recursos para duplicar los fotogramas por segundo y renovó el combate nocturno, los pedidos y la Mano de Dios
Cassian Vale
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Pocos diseñadores han prometido tanto, ni han sido juzgados con tanta dureza por sus promesas, como Peter Molyneux. El diseñador británico ayudó a inventar el juego de dioses con Populous, dio al género una mano con la que tocar su mundo en Black & White, en Lionhead Studios, y desde entonces se le mide con la vara de las ambiciones que anunció para Fable y Godus, el juego de dioses financiado por crowdfunding que dejó decepcionados a muchos de sus mecenas. Masters of Albion, al que ha llamado la culminación de la obra de su vida, es su regreso al género que él mismo definió. Su última actualización destaca menos por lo que añade que por lo que admite: los cimientos necesitaban reconstruirse.

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New Beginnings («Nuevos comienzos») es una gran actualización que 22cans, el estudio independiente de Guildford que Molyneux fundó y dirige como director creativo, presenta como el punto intermedio entre el acceso anticipado y el lanzamiento completo. El trabajo más importante es invisible. El estudio ha pasado el juego del High Definition Render Pipeline de Unity al Universal Render Pipeline, un cambio que obligó a reconstruir o convertir casi todos los recursos del juego. En las pruebas internas, según el estudio, el cambio ha llegado a duplicar la tasa de fotogramas, una mejora que considera un suelo y no una meta.

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

Los cambios visibles responden a una sola idea: darle al dios una razón para quedarse despierto durante la noche. La Orkenstone, el antiguo antagonista del juego, extiende ahora una corrupción venenosa que deforma a la vista el paisaje de Albion. Los pedidos de productos, los encargos que los habitantes hacen de bienes fabricados en la Mesa de Diseño, son ahora narrativos y están basados en objetivos, y entretejen en la economía pequeñas historias sobre los clientes. La propia Mesa de Diseño ofrece respuesta en tiempo real sobre cada bloque, pintura y pieza que el jugador añade. Las Peleas Nocturnas, la fase en la que el pueblo debe sobrevivir tras el anochecer, tienen ahora sus propios desafíos, y superarlos se recompensa con Cartas de Recompensa: potenciadores, refuerzos, piezas raras y nuevos poderes para la Mano de Dios. El Arcadium se ha renovado por completo en lo que el estudio describe como un «paraíso para los coleccionistas de cartas».

Tratándose de un juego de Molyneux, el cambio más revelador tiene que ver con la mano. La Mano de Dios, el cursor convertido en deidad que es su seña de identidad desde Black & White, pasa a ser una presencia sólida y física en el mundo, capaz de empujar, agitar y acariciar la tierra en lugar de flotar sobre ella. También se alzan en el horizonte estructuras colosales, que se han dejado sin explicar a propósito.

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

En el anuncio, Molyneux describe New Beginnings como la base sobre la que el estudio quiere seguir construyendo, moldeada por los comentarios de los jugadores y por un equipo dispuesto a reconstruir partes importantes del juego. 22cans, que edita sus propios títulos, afirma que los comentarios de las primeras versiones y los datos de una beta cerrada guiaron los últimos seis meses de desarrollo, y que ahora centra sus esfuerzos en entregar contenido de forma constante en el camino hacia el lanzamiento completo.

Masters of Albion está disponible en acceso anticipado en Steam para PC desde el 22 de abril de 2026. New Beginnings llegó el 1 de octubre y coincide con las Rebajas de Otoño de Steam, en las que el juego tiene un 20 % de descuento. El anuncio no da fecha para el lanzamiento completo.

Molyneux se ha pasado la carrera describiendo mundos antes de que existieran. Esta vez su estudio está derribando y reconstruyendo uno que ya existe, a la vista de todos y con sus jugadores mirando.

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