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Plushie Party añade una trituradora al concurso de Fall Guys: los perdedores acaban en relleno

El juego de fiesta con físicas ragdoll de Mana Brigade, creado con el motor sueco Gemu, restaura un peluche y tritura a todos los demás
Cassian Vale
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Todo juego de fiesta esconde una pequeña crueldad bajo sus colores de caramelo: alguien tiene que perder, y la gracia está en ver cómo le pasa a un amigo. Fall Guys convirtió esa crueldad en formato, un falso concurso televisivo en el que los perdedores simplemente caen fuera de la ronda. Mana Brigade, un estudio independiente de Skövde, la ciudad sueca que ha levantado una escena de videojuegos alrededor de su universidad, se pregunta qué ocurre cuando perder tiene un precio. Su respuesta es Plushie Party, un concurso para peluches maltrechos en el que el ganador es restaurado y adoptado, y todos los demás acaban en la trituradora.

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La premisa hace el trabajo de diseño. El programa transcurre en la penumbra de un salón recreativo abandonado, presentado por un loro de plumas rojas llamado Party Party Parrot, y las rondas se disputan dentro de las propias máquinas retro, con suelos que ceden y trampas que terminan la partida en el acto. En el anuncio, el estudio enuncia la regla sin rodeos: no hay segundo puesto. Un peluche o se gana una restauración completa y un hogar que lo quiera, o cae a la trituradora que hay debajo.

A losing plushie is torn apart in the glowing shredder in Plushie Party, stuffing flying in a red-lit chamber
Image: Mana Brigade

Lo que convierte esto en algo más que un chiste es que la eliminación es física. Plushie Party está construido sobre Gemu, un motor de una startup sueca del mismo nombre que sigue en acceso anticipado cerrado y que se dirige a equipos pequeños que quieren mundos de vóxeles que se rompan en pedazos. Los golpes fuertes desgarran costuras, y un peluche derrotado revienta en relleno suelto en lugar de desvanecerse de un marcador. Las capturas de Steam muestran el resultado: juguetes robustos y cuadriculados bajo luz de neón, una ruleta de premios al borde del escenario y una trituradora iluminada en rojo que lanza chispas y pelusa al aire. Es un juego sobre cosas blandas que se hacen trizas, creado con una herramienta pensada para hacer trizas las cosas.

El estudio promete más de 15 minijuegos de estilo arcade para entre dos y seis jugadores en línea, planteados en torno a rondas de eliminación rápidas y revanchas instantáneas. Una de las rondas que se ven en la página de la tienda sube a los peluches a unos coches de choque sobre una pista de neón; otra lanza carretes de hilo a toda velocidad sobre la tapa de una gigantesca lata de galletas de mantequilla. El motor se encarga de la destrucción de cuerpos blandos, de las físicas elásticas del escenario y del juego en línea.

Plushies drive bumper cars across a neon arena in the Empowered Drift mini-game of Plushie Party
Image: Mana Brigade

La lista aún no está cerrada. Para celebrar la presentación, Mana Brigade ha fijado metas de listas de deseados en Steam que desbloquearán nuevos minijuegos antes del lanzamiento, y los jugadores pueden unirse al servidor oficial de Discord del juego para ayudar a los desarrolladores a elegir las próximas rondas.

Plushie Party llegará a Steam, donde su página de la tienda indica versiones para Windows, macOS y Linux, compatibilidad con mando y una ventana de lanzamiento en el primer trimestre de 2027. Todavía no se ha anunciado el precio.

El miedo más antiguo del baúl de los juguetes es ser el juguete que nadie elige. Plushie Party convierte ese miedo en un reglamento y luego deja la palanca en manos de tus amigos.

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