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QUIET, la demo de terror con patos alienígenas que lidera el Steam Scream Fest, vuelve tu voz contra ti

LINE Games conecta el micrófono a su sigilo cooperativo, y una bandada de patos varados paga cada grito
Cassian Vale
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El terror cooperativo aprendió a escuchar hace tiempo. Phasmophobia dejó que sus fantasmas oyeran lo que los jugadores decían por los auriculares, y Lethal Company convirtió el chat de proximidad en un chiste recurrente sobre amigos que gritan mientras desaparecen al fondo de un pasillo. QUIET, la nueva comedia de terror cooperativo de la editora LINE Games, con sede en Seúl, lleva esa idea hasta su conclusión lógica. Aquí el ruido que haces no es un adorno ni un sistema secundario. Es el juego entero, y quienes lo hacen son, por razones que nunca necesitan explicación, una bandada de patos alienígenas.

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La premisa ha encontrado su público rápido. La primera demo del juego subió a lo más alto de la lista Top Demos del Steam Scream Fest, el escaparate de terror de temporada de Valve, menos de un día después de que arrancara el festival, según la editora. Para un juego al que aún le faltan meses para salir, es la señal más clara hasta ahora de que el gancho viaja bien.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

El planteamiento es una farsa disfrazada de casa encantada. La nave se ha estrellado, la tripulación está varada y las piezas necesarias para volver están repartidas por una vivienda de aspecto corriente cuya dueña lo oye todo. En las capturas es una abuela con bata de flores y ojos que brillan en la oscuridad. Pasos, un objeto que se cae, cualquier cosa que tires de una estantería: todo se oye. También tu voz real. El micrófono es obligatorio, y lo que les dices a tus amigos viaja al mundo del juego, donde lo que acecha cerca puede captarlo.

Ese es el argumento de diseño, y es afilado. La comedia de terror suele mantener el susto y la risa en habitaciones separadas; QUIET convierte la risa en la condición de derrota. El chillido cuando la dueña de la casa dobla una esquina, la risita ante el torpe contoneo de un compañero de bandada, las ganas de gritar un aviso: cada uno es un error que el juego castiga. Con hasta cuatro jugadores, un solo descuido ruidoso pone en peligro a toda la bandada, así que el juego pide lo más difícil que puede lograr un grupo de amigos en un chat de voz: el silencio.

Hay una válvula de escape. Un modo arcade abandona del todo la pretensión de trabajo en equipo: el pato que tienes al lado se convierte en tu rival, y la gracia está en derribar a tus amigos y robarles la opción de ganar. La demo incluye un nuevo escenario arcade para cuatro jugadores llamado Duck Out, una sala de espera rediseñada con temática de nave espacial y contenido de Halloween que coincide con el festival.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

El impulso viene de antes del Scream Fest. LINE Games, filial de LINE Yahoo que publica RPG de acción, aventuras narrativas y juegos multijugador para PC, consola y móvil, celebró en agosto una primera prueba pública que reunió más de 350.000 inscripciones y 271.132 jugadores de 148 países. La ficha de Steam acredita a LINE Games como desarrolladora y editora.

La demo de QUIET está disponible gratis en Steam y en la Epic Games Store desde el 22 de octubre, y el Steam Scream Fest dura hasta el 2 de noviembre. El juego completo figura para el primer trimestre de 2027 en PC, y ya se puede añadir a la lista de deseados de Steam. Hasta entonces, el mejor consejo de la bandada sigue en pie: cierra el pico.

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