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Toxic Frontier apuesta a que sobrevivir al páramo nuclear es cuestión de jugar bien las cartas

Meteorbyte Studios, con sede en Oviedo, revela un roguelike post-nuclear donde cada carta remodela la cuadrícula hexagonal bajo tus pies
Cassian Vale
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Los juegos de cartas y los city-builders llevan una década convergiendo, intercambiando mecánicas al punto de que ya no está claro dónde termina una disciplina y empieza la otra. Toxic Frontier, la primera gran apuesta original del estudio ovetense Meteorbyte Studios, hace esa convergencia literal: el mapa que construyes es el mazo, las losetas son las cartas y el páramo tiene sus propias ideas sobre lo que tienes permitido sacar.

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La premisa es compacta y deliberadamente cruel. Empiezas con una sola loseta en una cuadrícula hexagonal post-nuclear y te expandes, jugando cartas para purificar tierra contaminada y ampliar el alcance de tu asentamiento. Lo que Meteorbyte llama «sinergias» es el argumento real del juego: las losetas reaccionan entre sí y con las cartas adyacentes, creando efectos en cadena que pueden convertir una partida desesperada en algo generativo en un solo movimiento — o hundirla igual de rápido. La lógica de diseño que subyace es antigua, disfrazada: gestión de recursos como si fuera póker, donde el estado del tablero es siempre también la mano que tienes.

Ese mundo se ha ganado su premisa. Las comunidades de Toxic Frontier llevan generaciones bajo tierra; la superficie existe solo como leyenda — luz solar, hierba, aire que no necesita reciclarse. Cuando tu banda de nómadas nucleares sale finalmente, carga con ese mito, y la elección que el juego sitúa al final del viaje — construir un santuario en el páramo o dejar que el poder corruptor de la Toxic Frontier haga el trabajo — adquiere un peso genuino. Tres biomas distintos traen mecánicas, amenazas e historias nuevas. Cuatro modos de juego y dos finales distintos sugieren que al estudio le interesa más la forma de la elección que una resolución ordenada.

Meteorbyte Studios lleva una década en Asturias acumulando experiencia en silencio: porteos, desarrollo por encargo y un catálogo de originales que incluye el juego de táctica histórica Songs of Steel: Hispania. Toxic Frontier, co-publicado con Mint Gate Games, es su apuesta original más ambiciosa hasta la fecha — un roguelike que toma el ritmo basado en cartas de un referente del género y lo inserta en una lógica de construcción de mapas más cercana a Dorfromantik que a un dungeon crawler, filtrado a través de una paleta post-apocalíptica completamente propia. La revelación llegó durante el PC Gaming Show Tokyo Direct del 20 de septiembre, una presentación de 90 minutos que mostró más de 35 juegos y diez estrenos mundiales.

Toxic Frontier llegará a PC vía Steam, con soporte completo para Steam Deck confirmado desde el lanzamiento. La lista de deseos ya está disponible en Steam. Aún no se ha anunciado fecha de lanzamiento.

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