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Woodo llega con críticas casi perfectas y uno de los mayores debuts de Daedalic Entertainment en Nintendo Switch

Cassian Vale
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Yullia Prohorova y Timur Bogotov hacen juegos sobre las cosas que se construyen con las manos. Su lanzamiento anterior, Clumsy Rush, demostró que detrás del estudio había un equipo capaz de llevar un proyecto a buen término. Woodo es su propuesta más madura: un juego cuya estructura entera descansa en ensamblar dioramas de madera pieza a pieza, hasta que escenas vacías y sin color se llenan de detalle, animación e historia. El diseño es, en sí mismo, una premisa casi autoevidente de belleza — y el mercado, en su primer encuentro real con él, ha dado la razón.

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Disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, Woodo ha tenido un sólido debut crítico. Las puntuaciones van de 8 a 10 sobre 10 en los medios que ya han publicado sus análisis, con especial elogio para la dirección artística, la presentación pulida y lo que los críticos describen como un bucle de juego inusualmente relajante. En Steam, las valoraciones de los usuarios rozan el cien por cien de positivos — una respuesta que va más allá del entusiasmo: el reconocimiento de un juego que sabe exactamente lo que quiere ser.

Woodo completed diorama scene with Foxy the fox and animal friends gathered around a cottage
Imagen: Tiny Monks Tales / Daedalic Entertainment

“Woodo es un juego pequeño y personal con una visión creativa excepcionalmente clara”, afirmó Carsten Fichtelmann, fundador y CEO de Daedalic Entertainment. “Ver cómo conecta con jugadores de PC y todas las consolas principales es enormemente gratificante. Demuestra que las ideas originales, el trabajo artesanal sobresaliente y la asociación editorial adecuada pueden encontrar una audiencia internacional.” Para Daedalic Entertainment — que celebra su vigésimo aniversario como publisher — Woodo ocupa el centro de uno de los cuatro pilares de su catálogo: los juegos wholesome, junto a los de narrativa, estrategia y cooperativo.

El rendimiento en el hardware de Nintendo ha sido especialmente notable. Las cifras de preventas y las ventas del primer día convirtieron a Woodo en uno de los lanzamientos más fuertes de Daedalic en Nintendo Switch hasta la fecha, prolongando una racha que incluía el exitoso debut de Star Trek: Voyager — Across the Unknown en Nintendo Switch 2 a principios de año. Dos juegos que no podrían ser más distintos. El COO Jonas Hüsges planteó el contraste con claridad: “Woodo refuerza ahora ese resultado con un género y una audiencia completamente distintos. Al mismo tiempo, su fuerte recepción en todas las plataformas demuestra que esto no es simplemente una historia de plataforma, sino un éxito construido sobre la calidad del juego y el talento de Tiny Monks Tales.” Daedalic está evaluando una edición física para una fecha posterior.

Woodo llegó el 17 de septiembre de 2026 a PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El juego sigue a Foxy y a su amigo Ben el sapo a través de una historia que se revela escena a escena mientras los jugadores van colocando cada pieza, con voces completas en múltiples idiomas. Tiny Monks Tales es un estudio de dos personas con sede en Ucrania; Nintendo presentó el juego en su Indie World Showcase antes del lanzamiento.

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