Gaming

Aethermancer premia al grupo caótico y suma a Kragg, de Rivals of Aether, en su próxima actualización

La clase Aether Maverick te paga por la variedad de monstruos, y un cruce con Rivals of Aether y un nuevo compendio amplían el roguelite
Cassian Vale
Añádenos en Google

La mayoría de los juegos de domar monstruos traiciona en silencio su propia premisa. Te invitan a hacerte amigo de un bestiario entero y acabas llevando a las mismas tres criaturas hasta los créditos, porque son las más fuertes. Aethermancer, el roguelite de moi rai games, el pequeño estudio detrás de Monster Sanctuary, ha pasado todo su acceso anticipado argumentando contra ese hábito, y su próxima actualización gratuita convierte el argumento en un personaje.

YouTube video

La actualización se llama Maverick’s Compendium y su pieza central es el Aether Maverick, una nueva clase de jugador construida en torno a la variedad y el azar. En el anuncio, la editora offbrand games describe una clase que desbloquea mejoras exclusivas según cuántos tipos distintos de monstruo compartan tu grupo. Es una regla pequeña con una consecuencia grande. En un juego donde cada partida baraja de nuevo las Fractured Ruins y cada subida de nivel te pide elegir hacia dónde crece una criatura, el Maverick te recompensa por negarte a especializarte: el mejor equipo deja de ser el trío más fuerte y pasa a ser el más variado.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

El elenco crece en dos. Uno de los recién llegados es la Philosopher’s Stone (la Piedra Filosofal), un monstruo diseñado junto a la comunidad del juego; el otro es un invitado que explica la presencia de offbrand en el proyecto. Kragg, el escarabajo de armadura de roca de Rivals of Aether, cruza desde la serie de lucha de plataformas que offbrand también publica, un parentesco que los dos juegos ya llevan en el nombre. Convertir a un personaje de juego de lucha en una criatura con la que se crea un vínculo y a la que se cría, en lugar de un cuerpo que se pilota, es el tipo de polinización cruzada que las editoras independientes rara vez intentan.

El resto de la actualización trata de la legibilidad. El Siriux Journal es un compendio ampliable que registra y desbloquea estadísticas y trasfondo de los monstruos a medida que juegas, y da al bestiario una memoria que sobrevive a cualquier partida. Un nuevo registro de combate (Combat Log) anota cada acción de los combates por turnos, algo que importa en un sistema donde las sinergias entre tres monstruos pueden encadenarse más rápido de lo que el ojo alcanza a seguir. El lanzamiento promete más allá de esas novedades principales, sin detallarlo.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium llega gratis el 29 de octubre a Steam, donde Aethermancer está en acceso anticipado para Windows y Linux desde el 23 de septiembre de 2025. Es la tercera gran actualización de contenido y la cuarta en total de la hoja de ruta del acceso anticipado, tras Alchemical Awakening de junio, que añadió el bioma Alchemical Woods y llevó el elenco a 40 monstruos. Los desarrolladores ya han retrasado la última actualización del acceso anticipado y el lanzamiento de la versión 1.0 para pulir más el juego; la salida del acceso anticipado está prevista por ahora para 2027. En Steam, el juego tiene una valoración «Muy positivas» con más de 2600 reseñas de usuarios.

Para un género construido sobre coleccionar, una clase que premia coleccionar con amplitud es la declaración de diseño más contundente que ha hecho Aethermancer hasta ahora, y una señal clara del juego que moi rai games quiere terminar.

Etiquetas: , , , , ,

Añádenos en Google

Debate

Hay 0 comentarios.