Gaming

Estella quiere que el ritmo cuente una historia, y su nuevo tráiler da voz a su heroína

El juego de ritmo espacial de Imanity para Steam estrena el tema y la voz de Elina, y una demo renovada con canciones del Tokyo Game Show
Cassian Vale
Añádenos en Google

Los juegos de ritmo siempre han tenido un problema con la historia. El género vive de la repetición, del reintento, del combo perfecto, de la partitura aprendida de memoria, y la narrativa suele sobrevivir solo como fondo de menú o como una cinemática que nadie espera. Estella, un juego de ritmo musical con rumbo al espacio del estudio taiwanés Imanity, que publica en PC la división de videojuegos de Shochiku, la compañía japonesa conocida por un siglo de cine y kabuki, apuesta por lo contrario: que una canción puede ser un capítulo y que una partida puede cargar con el peso de una trama.

YouTube video

El nuevo tráiler es el momento en que esa apuesta encuentra su voz. Montado sobre el tema “Elina”, compuesto por Kyiku y rinri e interpretado por Es, combina jugabilidad real con las primeras frases de la heroína, a la que da voz Saima Nakano, y deja ver fragmentos de una historia que el estudio hasta ahora solo había descrito. Shochiku vende las imágenes por su velocidad: notas y música tan sincronizadas que el carril parece arrastrar la cámara hacia delante.

Notes race down an octagonal lane during the song Fantasia Sonata Estella in Estella
Image: Imanity / Shochiku Games

Ese carril es la firma del juego. Se juega con ratón y teclado, no con mando ni pantalla táctil, y Estella lanza al jugador por pistas octogonales convertido en un cometa que cruza el cosmos; cada planeta es un capítulo. El primero pertenece a Elina, una chica elegida por un cometa dorado. Según la sinopsis, una flor púrpura que adormece el corazón de la gente cubre su bosque en una sola noche; solo ella lo nota, la tachan de hereje y la destierran. Dos años después despierta sola, con las manos vueltas translúcidas, y sigue una tenue luz dorada para recuperar el hogar que perdió.

Junto al tráiler, Imanity ha lanzado una gran actualización de la demo de Steam. Renueva la imagen principal, la interfaz y la sensación general de juego, y añade tres canciones: PUPA, de Morimori Atsushi, y enchanted love, de linear ring, ambas presentadas en el Tokyo Game Show 2026, además de Festival Forever, de TAKIO. La lista parcial de temas incluye también Fantasia Sonata Estella, de PYKAMIA, Reblossia, de Dadadaizu, y Exit This Earth’s Atomosphere, de Camellia, un nombre que cualquier habitual del género reconocerá.

The Night of Blooming chapter map in Estella, drawn as a constellation of story and song nodes
Image: Imanity / Shochiku Games

El tráiler ofrece además un primer vistazo al modo multijugador, en el que hasta 32 jugadores compiten por la puntuación sincronizados en tiempo real, señal de que Imanity quiere que el viaje en cometa funcione también como arena competitiva y no solo como libro de cuentos.

Estella llegará en acceso anticipado a Steam este invierno con el capítulo 1 y una selección de unas 40 canciones; el precio aún no se ha anunciado. La página de Steam recoge inglés, japonés con doblaje completo, coreano y chino simplificado y tradicional. La demo actualizada ya está disponible.

Imanity se define como un estudio nacido de los juegos de ritmo, fundado por jugadores que quieren crear juegos que se puedan disfrutar toda la vida. Estella pondrá a prueba si toda una vida de reintentos deja sitio para una historia que merezca escucharse hasta el final.

Etiquetas: , , , , ,

Añádenos en Google

Debate

Hay 0 comentarios.