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MR. RECORDS entrega la aguja al jugador: un editor de niveles musicales para crear discos propios

La aventura rítmica de Glee-Cheese sobre la tienda de discos de un anciano suma un editor de niveles musicales a su demo del Steam Next Fest
Cassian Vale
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Los juegos de ritmo siempre han tenido algo de autoritario. Otro elige la canción, otro decide dónde cae cada pulso, y el trabajo del jugador es obedecer con buen tempo. Glee-Cheese, el pequeño estudio francés detrás de A Musical Story y Headbangers Rhythm Royale, ha construido todo su catálogo dentro de ese pacto. Su próximo juego, MR. RECORDS, trata de un anciano que por fin abre la tienda de discos que imaginó durante toda una vida, y su demo del Steam Next Fest afloja ahora ese pacto: la tienda te deja prensar discos propios.

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El nuevo editor de niveles musicales, disponible en la demo actualizada de Steam, se articula en torno a una línea de tiempo musical. Los jugadores colocan notas, obstáculos y efectos a lo largo de la pista y después saltan directamente al nivel para jugar lo que han creado. Los recursos, los colores, las animaciones y los fondos son personalizables, con un movimiento sincronizado con el ritmo. En el anuncio, la editora Wired Productions explica que quiere dar a los jugadores las herramientas para crear, personalizar y jugar sus propios discos, un encaje acertado en un juego cuya premisa es que un disco es un lugar en el que se puede entrar.

The MR. RECORDS Music Level Editor with a pixel-art castle level laid over a music timeline
Image: Glee-Cheese Studio / Wired Productions

Esa premisa pertenece a George, un soñador entrado en años que, tras una vida entera quieto, rompe con la rutina y abre la tienda que siempre deseó. De día vende vinilos a una galería de clientes peculiares, resuelve sus acertijos musicales y les recomienda el álbum adecuado. Cuando bajan las persianas, los discos cobran vida: cada tema se convierte, a través de su imaginación, en un nivel de ritmo en el que corre, salta, se desliza y encadena acciones al compás de la música, con su fiel perro Buzz siempre cerca. El juego completo promete más de 40 niveles hechos a mano, además de batallas rítmicas, minijuegos y secuencias de persecución.

Lo que convierte al editor en algo más que un modo extra es lo personal que pretende ser la banda sonora original. Los propios desarrolladores la compusieron, con paradas en el funk, el rock progresivo, el hip-hop, la electrónica, la música del mundo y el pop de los ochenta, y las canciones están ligadas a los recuerdos de George: unos alegres, otros de arrepentimiento, de amores perdidos y de la vida que nunca llegó a vivir. Poner en manos de los jugadores las mismas herramientas convierte la casete de un solo hombre en una estantería abierta. En PC, los jugadores también pueden crear niveles a partir de su propia música y compartirlos para que otros los jueguen, el tipo de función que mantiene vivo un juego de ritmo mucho después de que se agote su repertorio oficial.

A customer describes a damaged record to George inside his record shop in MR. RECORDS
Image: Glee-Cheese Studio / Wired Productions

Glee-Cheese es un estudio independiente con sede en Francia. Su debut, A Musical Story, salió en 2022, y Headbangers Rhythm Royale llegó el 31 de octubre de 2023. MR. RECORDS se dio a conocer en junio de 2026 en el Day of the Devs y lo publica Wired Productions, la editora independiente con sede en Watford, Inglaterra.

El juego llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, con el editor de niveles incluido en todas las versiones del juego completo; usar tu propia música es una función exclusiva de PC. Aún no se ha anunciado fecha de lanzamiento. La demo está disponible ya en Steam, y el juego completo puede añadirse a la lista de deseados en Steam, GOG, la Epic Games Store, PlayStation y Xbox; la de Switch 2 llegará más adelante.

Para un juego sobre un hombre que tardó demasiado en empezar a vivir, es un gesto muy apropiado. La tienda está abierta, y las existencias ya no son solo de George.

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