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GTA 6 en Switch 2 depende de Rockstar, y sus ports a Nintendo llegan años tarde

Adrian Kessler
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Cuando le preguntaron si Grand Theft Auto VI llegará a Nintendo Switch 2, el presidente de Nintendo of America respondió lo que suele responder cualquier fabricante de consolas cuando se trata del juego de otra compañía: que se lo pregunten a la distribuidora. Buena parte de la prensa especializada interpretó sus palabras como un guiño, una puerta abierta. En realidad, describen más bien cómo funciona el negocio. Nintendo vende el hardware. Take-Two y Rockstar deciden en qué plataformas se publican sus juegos, y la trayectoria de Rockstar con las consolas de Nintendo apunta en una dirección: sus juegos acaban llegando, por lo general mucho después de que todo el mundo haya terminado de jugarlos.

Para quienes solo tienen una Switch 2, esa falta de respuesta sí aclara algo concreto. Cuando GTA 6 salga, no estará disponible en su consola. No se ha anunciado ninguna versión y las únicas compañías que podrían hacerlo no han dicho nada.

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Nintendo remitió la decisión a Take-Two, como hacen las propietarias de plataformas

Devon Pritchard, presidenta de Nintendo of America, declaró a Variety: «Eso tendrán que hablarlo Take-Two y Rockstar, pero por mi parte no tengo nada que anunciar en este momento». Añadió que «apenas estamos empezando a ver de lo que es capaz Nintendo Switch 2» y afirmó que Nintendo quiere ofrecer una variedad de experiencias en la consola. Video Games Chronicle señaló que ni Nintendo ni Rockstar han dado a entender que estén estudiando una adaptación o que esta sea técnicamente viable.

Es una forma de pasar la pelota, no una negativa ni una pista. La noticia habría sido que la propietaria de una plataforma confirmase una adaptación de otra compañía antes de que lo hiciera su distribuidora. Pritchard hizo lo habitual.

Probar GTA 6 en Switch 2 no significa que vaya a salir en la consola

Los rumores son anteriores a la entrevista. A finales del año pasado, los filtradores Nash Weedle y NateTheHate afirmaron que Rockstar había probado GTA 6 en el hardware de Switch 2, y VGC informa de que algunas fuentes del sector, citadas por GameSpot, aseguran que se han mantenido conversaciones preliminares. La matización más útil llegó de la mano de KiwiTalkz, un youtuber que entrevista a antiguos empleados de Rockstar: «Los desarrolladores prueban constantemente sus juegos en distintos dispositivos; no lo toméis como una confirmación de que vaya a ocurrir». Como recoge GTA Boom, señaló que Rockstar probó GTA V en Wii U y Red Dead Redemption 2 en la Switch original, pero no lanzó ninguno de los dos.

Jérémy Hartvick, antiguo diseñador de mundos abiertos de Rockstar que trabajó en GTA 6 hasta 2020, expuso con claridad la lógica comercial en el canal Kiwi Talkz: «No estoy seguro de que el público de GTA 6 coincida tanto con el de Switch». Se preguntó si tiene sentido «hacer un esfuerzo para ofrecer probablemente una experiencia inferior» y respondió que no. Afirmó que habría que hacer concesiones para que el juego funcionase en la consola, y calificó de nada descabellada la idea de jugarlo en streaming desde servidores.

El historial de Rockstar en Nintendo es de juegos de catálogo, no de grandes lanzamientos

El argumento sobre el público tiene hoy menos peso que antes. Según VGC, Switch 2 ya puede ejecutar Cyberpunk 2077, Elden Ring y Resident Evil Requiem, y Call of Duty: Modern Warfare 4 está en camino. La propia Take-Two ha llevado Civilization VII y NBA 2K26 a la consola. Un juego de mundo abierto de gran presupuesto y ya consolidado en un sistema de Nintendo ha dejado de ser una rareza.

Lo que no ha cambiado es el uso que Rockstar hace del hardware de Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, una recopilación de GTA III, Vice City y San Andreas, llegó a la Switch original en 2022. La versión para Switch 2 de Red Dead Redemption salió en diciembre pasado y fue gratuita para quienes ya lo tenían en Switch. Ambos son adaptaciones de juegos ya terminados que llegaron años después de su estreno. Ninguno es un nuevo título estrella que se lance a la vez que en PlayStation y Xbox.

El propio calendario de lanzamiento de Rockstar apunta en la misma dirección. GamingBolt informa de que GTA 6 funciona a 30 fotogramas por segundo desde el primer día en las consolas para las que fue desarrollado. Ese límite es la señal más clara de cuánto tendría que sacrificar una versión para Switch 2, y KiwiTalkz ha afirmado que el juego «no funcionará en Switch 2 sin concesiones muy, muy importantes».

Qué pueden esperar de verdad quienes tengan una Switch 2

GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición estándar cuesta 80 dólares; la Ultimate, 100, y la de coleccionista, 400. Se espera ampliamente que haya una versión para PC, pero no tiene fecha. Rockstar no ha confirmado ni descartado una versión para Switch 2.

Así que, para quien tenga una Switch 2, la decisión sigue siendo la misma que antes de que hablara Pritchard: comprarse una PlayStation o una Xbox para jugarlo de lanzamiento, o esperar a una versión que nadie ha anunciado. Hartvick resumió así el planteamiento de Rockstar: «Si eres fan de GTA, probablemente te comprarás una consola en la que vaya a salir GTA».

Si GTA 6 llega algún día a Switch 2, el historial apunta a que lo hará como Red Dead Redemption: en forma de adaptación de un juego que el resto del mundo ya habrá terminado.

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