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Queen’s Domain: dos desarrolladores resucitan el King’s Field de FromSoftware y dan la campanada

Dos desarrolladores recuperan el dungeon crawler en primera persona que FromSoftware hizo antes de Souls, con una espada que vuela
Cassian Vale
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Antes de convertirse en el estudio de Dark Souls y Elden Ring, FromSoftware hizo King’s Field: mazmorras lentas e implacables vistas a través de los ojos del protagonista, donde cada pasillo era una pregunta y cada golpe de espada gastaba un poco de una barra de aguante finita. La compañía pasó a proyectos más grandes, y la fórmula que inventó ha sobrevivido sobre todo en pequeños proyectos independientes de culto. Queen’s Domain, el nuevo RPG de Freshly Baked Games, un estudio formado por solo dos desarrolladores, retoma ese hilo sin ironía, y en sus primeros días a la venta se ha convertido en uno de los éxitos de boca a boca más inesperados de la temporada.

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La idea central es una espada que también es un par de alas. Tras naufragar en la isla de Neasied en busca de su padre desaparecido, el jugador empuña la espada sagrada Endu, que despliega hojas emplumadas y le permite volar de plataforma en plataforma por una isla cuyos caminos se repliegan unos sobre otros. Las mejoras amplían el alcance de esos vuelos, de modo que la propia distancia se convierte en algo que hay que ganarse. Es una respuesta desde la exploración a un género veterano cuya pregunta esencial nunca fue tanto si podías ganar el siguiente combate como si saldrías vivo de él.

Pale creatures stalk overgrown stone ruins beneath a tower on the Isle of Neasied in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

Alrededor de esa idea hay un sistema de combate deliberadamente clásico: barra de aguante, ataques cargados, especiales propios de cada arma y armas arrojadizas secundarias. La editora cifra en más de 50 las armas cuerpo a cuerpo que se pueden encontrar y mejorar, en más de 20 los tipos de armas arrojadizas y en más de 100 los enemigos, minijefes y jefes, con una progresión basada en la experiencia y, con cierto encanto, en comer para subir las estadísticas. El aspecto es una textura de fantasía retro granulada y ajustada a mano, más cercana a un recuerdo difuso de las consolas de finales de los noventa que a un pastiche de pixel art.

El tamaño del equipo es lo que hace notable la acogida. Freshly Baked Games son Eric y Bradley, dos desarrolladores independientes que lanzaron el juego de exploración ambiental The New Flesh en el verano de 2025 antes de dedicarse a este proyecto. La editora Future Friends Games, fundada en 2017 y responsable de lanzamientos independientes como CloverPit, Exo One y Slots & Daggers, asegura que el juego ha entrado en las listas de más vendidos de Steam y Switch 2 y que acumula más de 1.200 reseñas de usuarios en Steam, un 95 % de ellas positivas. Su comunicado de lanzamiento recoge además los primeros elogios, entre ellos el de GameSpot, que vaticina un «clásico de culto», y el de Sam Barlow, creador de Immortality, que asegura que se está colando «directo en mi lista de GOTY».

An armoured knight boss, the Noble Sentinel, charges across a sea causeway in Queen’s Domain
Image: Freshly Baked Games / Future Friends Games

Queen’s Domain se lanzó el viernes 30 de octubre en PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. En Steam está disponible en inglés, francés, alemán, español, japonés, portugués de Brasil, ruso y chino simplificado, y la editora calcula una partida típica en 40 horas o más.

FromSoftware dejó atrás este tipo de juego hace décadas para construir algo más grande. Ahora dos desarrolladores han vuelto a buscarlo y, por lo visto, los viejos pasillos siguen teniendo un público dispuesto a perderse en ellos.

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