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God of War Laufey deja fuera a Kratos y da el mando a su esposa muerta

Adrian Kessler
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Kratos pasó su primera aventura nórdica llevando las cenizas de su esposa hasta el pico más alto de los Nueve Reinos. En God of War Laufey, ella tiene su propio juego y él se queda en el mundo de los vivos. La próxima exclusiva de PlayStation de Santa Monica Studio cede el protagonismo de la saga a Laufey, la guerrera Jötunn a quien los jugadores conocen como Faye. La historia arranca cuando despierta en el más allá de los dioses, justo después de su propio funeral, con una espada prestada, una cinta parlante y un cubo cósmico al que pone voz Jack Quaid.

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Sony presentó el juego en su State of Play del 2 de junio con el vídeo de jugabilidad que aparece arriba, de casi 24 minutos de duración y que ya ha superado los 10 millones de visualizaciones en el canal de YouTube de PlayStation. Laufey llegará en exclusiva a PS5 el 16 de febrero de 2027. Es el undécimo juego de la saga y la primera entrega principal en la que Kratos no es el protagonista. Ariel Lawrence dirige el juego, Bear McCreary vuelve a componer la banda sonora después de God of War (2018) y Ragnarök, y Deborah Ann Woll interpreta de nuevo a Faye tras ponerle voz en Ragnarök.

La historia de Faye transcurre en paralelo a los dos últimos juegos

Laufey no es una precuela. Su historia se desarrolla al mismo tiempo que God of War (2018) y Ragnarök. Mientras Kratos y Atreus llevan a cabo el plan que Faye les dejó, ella abre los ojos en el Everywhen, el lugar donde, según Santa Monica Studio, nace toda la magia y al que regresa. Allí acaban, tras morir, dioses de varias mitologías, y no conviven en paz. Faye descubre que los planes que trazó para proteger a su marido y a su hijo corren peligro, y que salir de allí será más difícil que entrar, porque el flujo natural de la magia se ha interrumpido.

Los primeros dioses que se cruzan en su camino no pertenecen al panteón nórdico. Sekhmet es la diosa egipcia de la guerra y Begtse, un dios de la guerra de la tradición mongola. Faye encuentra pronto a dos compañeros. Phranque, a quien interpreta Quaid, es un cubo cósmico que no recuerda nada de su pasado. Rue, interpretada por Perlina Lau, es una cinta encantada cuya misión es evitar que una espada de enorme poder caiga en las manos equivocadas. Faye se gana la confianza de Rue y la espada se convierte en su arma principal.

Lucha más rápido que Kratos y va directa al alma

Santa Monica Studio explica que Faye debía golpear con tanta fuerza como Kratos y, a la vez, ofrecer sensaciones distintas con el mando. Para conseguirlo, el estudio recupera el movimiento y la fluidez de los juegos de la etapa griega y los combina con la construcción del mundo y el cuidado de los personajes propios de la etapa nórdica. Faye alterna entre el suelo y el aire sin interrumpir los combos y encadena ataques en lo que la entrada del blog del estudio describe como «un asedio implacable contra sus enemigos».

Su movimiento más característico procede de su antiguo título. Como Mano Dorada de los Jötnar, Faye ya podía manipular almas, pero en el Everywhen ese poder se intensifica. Puede golpear a un enemigo con la palma dorada con tanta fuerza que arranca su alma del cuerpo, y después atacar directamente al alma o lanzarla contra otros enemigos en mitad de un combo.

En septiembre, el estudio mostró una segunda arma: el Arco de la Serpiente. Si se aprieta el gatillo de apuntado hasta el fondo, Faye dispara con precisión y puede apuntar a distintas partes del cuerpo de un enemigo para ralentizarlo o debilitar sus ataques. Al cargar el arco, puede acumular hasta cinco flechas y dispararlas de una sola vez. Si se aprieta el gatillo a medias, Faye adopta una postura de disparo desde la cadera y lanza un grupo de flechas a corta distancia. El arco admite Scales intercambiables que modifican su aspecto y sus ventajas, y puede combinarse con Phranque, que lanza a los enemigos por los aires para que Faye los mantenga allí a flechazos.

Las reservas se abrieron el 29 de septiembre. La edición estándar cuesta 69,99 dólares y la Digital Deluxe Edition, 79,99 dólares. Quienes compren el juego por adelantado recibirán una armadura Last Wish para Faye y el aspecto Golden Leaves para Phranque. Laufey también se publicará en disco. Santa Monica Studio lo confirmó en julio, después de que Sony anunciara que dejaría de producir discos físicos y que, a partir de enero de 2028, lanzaría los juegos nuevos solo en formato digital. El 13 de octubre, Sony abrió las reservas de una Collector Box limitada, por 149,99 dólares, que incluye una figura iluminada de Faye, Phranque y Rue, una baraja de oráculo de 51 cartas ilustrada por Megan Lara y un pequeño libro de arte. La caja no incluye el juego, ni en disco ni mediante un código.

Cory Barlog, director creativo de Santa Monica Studio, lleva queriendo hacer un juego de Faye desde 2018. Cuando Woll se incorporó a Ragnarök, le presentó la idea con un póster en el que aparecía su personaje junto a un cubo. Desde entonces, Sony ha confirmado que el próximo God of War recuperará a Kratos y continuará directamente la historia de Laufey. Por primera vez en 21 años, el rumbo de la saga dependerá de cómo reciban los jugadores a alguien que no sea Kratos.

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