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Metro 2039 convierte a Hunter, el espartano que mandó a Artyom a Polis, en el dictador del metro

Susan Hill
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En Metro 2033, Hunter era el explorador espartano que dejó a Artyom un mensaje para Polis y después se adentró en la oscuridad. Metro 2039 lo trae de vuelta como el hombre al mando. Las facciones subterráneas del metro de Moscú se han unido bajo un único régimen, el Novoreich, y Hunter es su Führer. El nuevo protagonista, un recluso al que solo conocen como Stranger, vuelve a internarse en el sistema que ahora controla Hunter.

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Metro 2039 está desarrollado por 4A Games y publicado por Deep Silver. Saldrá el 4 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store; en Asia, Australia y Nueva Zelanda llegará el 5 de febrero. Es la cuarta entrega principal de la serie, después de Metro 2033, Metro: Last Light y Metro Exodus, y vuelve a ser un shooter en primera persona para un jugador, centrado en la historia. Andriy Shevchenko es el director creativo, con Pavel Ulmer, diseñador jefe de sonido, como codirector creativo, y Jon Bloch como productor ejecutivo. El juego se anunció en abril de 2026 y se presentó por primera vez en el evento Xbox First Look del 16 de abril.

Stranger supone una ruptura con el pasado. Artyom, el héroe de los tres primeros juegos, permanecía en silencio mientras el jugador lo controlaba. Stranger tiene voz propia. Es un antiguo miembro de élite de los Spartan, con un pasado oscuro y atormentado por pesadillas violentas, que juró no volver jamás al Metro. Su búsqueda lo lleva hacia una fortaleza del Novoreich construida dentro de una presa en la superficie de Moscú. El régimen mantiene sus estaciones bajo control mediante propaganda y desinformación y, en palabras de 4A, la historia gira en torno a las decisiones, sus consecuencias y el precio de asegurar un futuro.

El tráiler de arriba es Renegade, un avance de dos minutos con imágenes de juego que 4A Games estrenó en Gamescom Opening Night Live el 25 de agosto de 2026. Todo lo que aparece en él se capturó dentro del juego. Sigue a Stranger desde la vida cotidiana en la estación Sevastopolskaya hasta la superficie irradiada de Moscú, alternando el sigilo con tiroteos a campo abierto mientras se infiltra en la ciudad ocupada, y desvela algunos detalles del pasado del que intenta escapar.

Las primeras imágenes del juego en consola se emitieron durante el State of Play de PlayStation del 3 de septiembre, capturadas en una PS5 Pro, donde Metro 2039 funcionará con trazado de rayos a 60 fotogramas por segundo en un modo Rendimiento específico. La presentación mostró el rifle Shatun, pensado para abatir enemigos de un tiro en la cabeza sin hacer ruido, la escopeta Duplet y cócteles molotov, además de las habituales tareas de supervivencia de la serie: controlar la radiación y mantener el equipo en funcionamiento. Los avances anteriores apuntaban a una escasez de munición, una máscara antigás cuya visera hay que limpiar de suciedad y un reloj de pulsera que indica cuánto oxígeno queda. El juego funciona con el motor propio de 4A, con iluminación global y reflejos con trazado de rayos, diseñados para las consolas actuales y PC.

El tono más oscuro tiene un motivo. 4A Games es un estudio ucraniano que trabaja principalmente desde Kyiv y Malta, y sus responsables han explicado que la historia que tenían prevista cambió a partir de 2022. «Cuando Rusia inició su invasión a gran escala de Ucrania, la guerra llegó a nuestras puertas y tuvimos que cambiar nuestro planteamiento sobre el tipo de historia que queríamos contar», contó Bloch a IGN en agosto. Shevchenko describió los temas como el coste del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad, y declaró a Game Informer que el juego irá «allí donde lo peor de la humanidad se mostrará sin tapujos». El universo de Metro nació de las novelas de Dmitry Glukhovsky, y los juegos siempre han recurrido a un Moscú devastado por la guerra nuclear para hablar de quienes sobreviven en él.

Las reservas se abrirán más adelante, en 2026. Deep Silver todavía no ha anunciado los precios, pero sí ha desvelado una edición coleccionista que, por primera vez en la serie, incluirá una réplica física: el casco espartano de Stranger, marcado por los combates. Lo que 4A Games aún no ha aclarado es hasta qué punto será abierto el mundo. Metro Exodus llevó la serie a grandes escenarios abiertos en la superficie, mientras que las imágenes de Metro 2039 conocidas hasta ahora alternan túneles angostos y calles en ruinas; por eso, la estructura de sus niveles sigue siendo la gran incógnita de cara a febrero.

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