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Trails in the Sky 2nd Chapter: el remake de Falcom que la crítica puntúa con un 92

Susan Hill
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La primera vez que los jugadores angloparlantes llegaron al final de Trails in the Sky, tuvieron que quedarse con la intriga durante casi cuatro años. En la última escena, Joshua Bright abandona a Estelle, y el guion de la secuela era tan extenso que su distribuidora estadounidense, XSEED Games, necesitó ayuda externa para traducirlo, recuerda Shacknews. Trails in the Sky 2nd Chapter, la nueva versión de esa secuela de Nihon Falcom, cerró la misma espera en menos de un año y salió en inglés y japonés el mismo día.

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El juego salió el 17 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. GungHo Online Entertainment America lo distribuye en Norteamérica, y en la página de Steam también figuran Falcom y Clouded Leopard Entertainment, así que los jugadores de PC de cualquier lugar compran la misma versión, con textos en inglés, japonés, francés, alemán, español, coreano y chino en sus dos variantes. La edición estándar cuesta 59,99 dólares y la edición para Switch 2, 64,99 dólares. Los usuarios de Switch pueden actualizarla con un paquete de mejora de 4,99 dólares. El Pase de temporada, por 24,99 dólares, incluye extras cosméticos. El tráiler de arriba es el de lanzamiento que Nintendo of America publicó para la versión de Switch 2.

La despedida de Joshua da comienzo al juego

2nd Chapter es una nueva versión de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, que debutó en PC en Japón en marzo de 2006. La historia retoma los acontecimientos justo después del primer juego. Estelle y Joshua acaban de detener un golpe de Estado en el Reino de Liberl y han conseguido el rango de bracers de categoría sénior, los agentes del gremio que mantienen la paz en el pequeño país. En vísperas del festival por el cumpleaños de la reina, Joshua le cuenta a Estelle la verdad sobre su pasado y desaparece en la noche. Sus últimas palabras son: «Adiós, Estelle».

Ella se queda con su armónica y sale tras él. La búsqueda la lleva hasta Ouroboros, una sociedad secreta cuyos agentes, los Enforcers, empiezan a destrozar Liberl desde dentro. La sinopsis oficial de Falcom promete una capital en llamas y una enorme aeronave sobre el país. Shacknews señala que la secuela te lleva de nuevo por las mismas regiones que el primer juego, en el mismo orden, pero en un contexto nuevo.

No es un punto de partida. Shacknews lo dice sin rodeos, y RPG Site coincide: primero hay que jugar a 1st Chapter. Falcom recompensa a quienes lo hacen. Una partida guardada completada de 1st Chapter desbloquea objetos adicionales, y el progreso de la demo gratuita se transfiere al juego completo.

Qué ha cambiado Falcom en la nueva versión

El original de 2006 utilizaba personajes pequeños representados mediante sprites. La nueva versión recrea Liberl en 3D, con música reorquestada y voces en inglés y japonés. Los combates empiezan en el escenario: puedes golpear en tiempo real a los monstruos más débiles y pasar después al combate por turnos cuando la cosa se pone seria. El nuevo movimiento Brave Rush encadena ataques del grupo durante esos enfrentamientos rápidos. Los personajes también consiguen nuevos Crafts y S-Crafts, sus movimientos especiales, además del sistema Orbment, que permite usar magia.

Algunos personajes que en 2006 solo eran NPC ahora se unen al grupo. Entre los capítulos de la historia se puede pescar, jugar al póquer y cocinar con los compañeros. Junior Miyai, crítico de RPG Site, describió el planteamiento con la vieja máxima «si no está roto, no lo arregles»: solo han cambiado un puñado de sistemas respecto a 1st Chapter.

El reparto de voces en inglés incluye ahora a 15 personajes con nombre. Stephanie Sheh pone voz a Estelle y Johnny Yong Bosch a Joshua. Matthew Mercer interpreta al músico Olivier Lenheim, y Brianna Knickerbocker a Tita Russell, la joven ingeniera cuya gran escena con el bracer Agate destaca la reseña de RPG Site. Nintendo Everything probó la versión de Switch 2 y aseguró que no hubo caídas de la tasa de fotogramas ni cierres inesperados durante una campaña que puede durar unas sesenta horas.

La crítica le da un 92 y Falcom mejora sus previsiones

En OpenCritic, 2nd Chapter tiene una media de 92 entre los críticos mejor valorados y un 99 % de recomendaciones, a partir de 70 reseñas, lo que lo sitúa en la categoría «Mighty» de la web. Miyai lo terminó y compró enseguida el Trails in the Sky the 3rd original, en vez de esperar a otra nueva versión. Las críticas apuntan a la repetición. Shacknews calificó el juego de «lo más continuista que se puede ser», y RPG Site considera que volver sobre zonas que no han cambiado desde 1st Chapter sigue siendo un engorro, incluso con un modo de alta velocidad que acelera el paso por las zonas llenas de monstruos.

Las ventas tienen más peso para Falcom. En octubre, la compañía anunció que la serie Trails había superado los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo y elevó sus previsiones para el ejercicio completo, citando las ventas iniciales de 2nd Chapter junto con 1st Chapter y el lanzamiento japonés de Kyoto Xanadu. Según Final Weapon, los ingresos previstos aumentaron un 19,4 % y el beneficio operativo, un 27,2 %. El juego también está nominado a mejor remake/remasterización en los Golden Joystick Awards, cuyos premios se entregarán en Londres el 11 de noviembre.

Falcom no ha anunciado una nueva versión de Trails in the Sky the 3rd, el tercer y último juego de la historia de Liberl. Entre 2011 y 2015, los jugadores angloparlantes tuvieron que esperar a que los traductores les contaran qué había pasado con Joshua. Esta vez, lo único que retrasa el siguiente capítulo es Falcom.

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