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Until Dawn 2 en PS5: falsos cazafantasmas en una isla embrujada de verdad

Susan Hill
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Dead True se ha ganado a su público inventándose fantasmas. El equipo de investigación paranormal que protagoniza Until Dawn 2, la secuela de Firesprite del juego de terror de PlayStation que convirtió los tópicos del slasher adolescente en decisiones de vida o muerte, monta sus sustos para la cámara; y una de sus bromas virales acaba de conseguirles un acuerdo televisivo. El primer episodio financiado íntegramente los lleva a los ocho a la isla de Akishima. La isla no está dispuesta a seguirles el juego.

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El tráiler de anuncio de arriba, presentado en el State of Play de Sony de junio, ofrece el primer vistazo a una secuela que llega sin el estudio que creó la saga. Supermassive Games desarrolló el Until Dawn original para PS4 en 2015, pero esta vez no participa. El encargo recayó en Firesprite, el estudio de Liverpool que Sony compró en 2021 y cuyo último lanzamiento fue Horizon Call of the Mountain, el juego de PS VR2 que desarrolló junto a Guerrilla. Mientras tanto, la franquicia no ha estado precisamente parada: Ballistic Moon rehízo el primer juego para PS5 y PC en 2024, y David F. Sandberg dirigió una adaptación cinematográfica estrenada en 2025.

Para el guion, Firesprite recurrió a AdHoc Studio, el equipo de Los Ángeles fundado por antiguos desarrolladores de Telltale Games y responsable de Dispatch, la comedia de oficina de superhéroes del año pasado que cosechó elogios por su historia ramificada. Stu Tilley, director creativo de Firesprite, escribió en el PlayStation Blog que la colaboración pretende ofrecer «una historia de gran profundidad, repleta de personajes complejos, diálogos afilados, relaciones tensas y decisiones difíciles», además de unas cuantas muertes truculentas. La combinación encaja de forma natural. Los juegos de Telltale convirtieron en un género propio las historias en las que los personajes recuerdan las decisiones que tomas, y Until Dawn llevó esa idea a una cabaña en una montaña cubierta de nieve.

Akishima es una isla remota del Pacífico Sur, deshabitada desde que un complejo turístico de lujo cerró allí en circunstancias inexplicables en los años setenta. El equipo llega para grabar la historia de una mujer sobre demonios y fenómenos fantasmales, convencido de que rodará otro episodio de sustos repentinos que ellos mismos han preparado. Cuando Firesprite anunció el juego en junio, Tilley describió los secretos de la isla como «centenarios y sedientos de venganza». Sin embargo, la historia no empieza allí. Arranca con Dead True rodando un episodio en el sanatorio Blackwood sobre unos sucesos trágicos ocurridos doce años antes. Blackwood es también el nombre de la montaña en la que los ocho amigos del primer juego pasaron la noche.

Owen, el presentador estrella del equipo, está interpretado por Dacre Montgomery, conocido sobre todo por dar vida a Billy en Stranger Things. El resto de Dead True lo forman Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie y Cameron; entre ellos hay un copresentador con dudas y un nuevo becario. Gavin Leatherwood, de Chilling Adventures of Sabrina, interpreta a Luke, y el reparto también incluye a Neil Newbon, conocido por los jugadores como Astarion en Baldur’s Gate 3; Tanner Buchanan, de Cobra Kai; Camila Senna, Spence Moore II, Sarah Catherine Hook y Janina Gavankar. Gia Kim interpreta a Yoona, superviviente de un ataque sobrenatural anterior, que se baja el cuello de la ropa para mostrar una cicatriz oscura y necrótica. Peter Stormare vuelve como el Dr. Hill, el inquietante psiquiatra cuyas sesiones enmarcaban el juego original.

La estructura mantiene el sistema del Efecto Mariposa que definió el primer Until Dawn. Las decisiones importantes abren distintas ramificaciones de la historia, pero también lo hacen las pequeñas interacciones y el estado de las relaciones dentro del grupo; cualquiera de los ocho puede sobrevivir o morir. Y eso tiene más peso cuando se trata de un equipo de trabajo que de un grupo de amigos de vacaciones. Comparten programa, estrella, jerarquías y una reputación que proteger, y cualquiera de esas tensiones puede decidir quién sale de la isla. En el mando DualSense, la respuesta háptica transmite el latido acelerado y otros detalles físicos, mientras que los gatillos adaptativos ofrecen distintos niveles de resistencia en acciones como forzar una puerta o avanzar a rastras por huecos estrechos.

Until Dawn 2 sale el 28 de enero de 2027 en exclusiva para PlayStation 5. Las reservas se abrieron el 10 de septiembre. La edición estándar cuesta 49,99 dólares en Estados Unidos, y la Digital Deluxe Edition, 59,99 dólares. Todas las reservas incluyen un atuendo inspirado en el Until Dawn original, un conjunto vacacional de la isla de Akishima y figuras cabezonas coleccionables del Dr. Hill. La edición Deluxe añade el pack Y2K Neon Vibes, que viste con ropa fluorescente a los ocho miembros del equipo, y Diorama of Death, un modo que permite volver a jugar cada muerte como una escena breve desde nuevos ángulos.

Dead True lleva años decidiendo qué debería temer su público. En Akishima, los papeles se invierten. Ahora es el público quien tiene el mando y decide quién consigue llegar al final del episodio.

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