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Zelda: Ocarina of Time: Linkin Park a la ocarina y 5,2 millones de ventas para el remake

Noah Brandt
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El vídeo que circula esta semana muestra a Link tocando «In the End», de Linkin Park, con su ocarina. Y detrás llega una retahíla de versiones: el tema de Titanic, una canción lacrimógena de Final Fantasy y la sintonía de una tienda de descuento, rebautizada para la «sucursal de Hyrule». La versión resumida de la historia es que el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time de Nintendo por fin permite a los jugadores tocar lo que quieran. No es exactamente eso lo que ha ocurrido, y lo que sí ha pasado resulta más interesante.

Link siempre ha podido tocar libremente. Lo que ha cambiado el remake es el propio instrumento, que ahora parece, se lee y suena como uno de verdad. Esa única decisión de diseño ha convertido una función discreta del original en una banda de versiones en las redes sociales, justo la misma semana en que el juego empezó a batir récords de ventas para Nintendo.

La ocarina siempre había podido hacerlo

En el original de 1998, al pulsar el botón de la ocarina el mundo se detenía y Link podía tocar a voluntad con cinco botones, uno por nota. La documentación del instrumento en Zelda Wiki señala que otros dos botones subían o bajaban medio tono la nota sostenida, y que inclinar el stick analógico modificaba la altura hasta un tono completo o añadía vibrato, con un registro de una octava y media. El juego solo intervenía cuando las últimas notas coincidían con una canción que Link hubiera aprendido. Todo lo demás era, sencillamente, música.

Por eso, cuando IGN describe la tendencia como «el hecho de que ahora puedes tocar cualquier melodía que quieras», atribuye al remake algo que el original ya permitía. Tocar melodías no es ninguna novedad. Lo nuevo es que, de repente, resulta fácil leer, copiar y compartir las versiones.

Qué ha reconstruido Nintendo en realidad

La ocarina del remake tiene diez agujeros en lugar de los siete del modelo clásico, y Link coloca los dedos como corresponde para cada nota, según Zelda Wiki. El pentagrama en pantalla tiene ahora el número correcto de líneas para una clave de sol, y cada nota aparece donde un músico esperaría encontrarla. Puede parecer un detalle de dirección artística, pero salva la distancia entre el instrumento que aparece en pantalla y la música escrita: justo la distancia que debe superar una versión.

A eso se suma un pequeño conjunto de herramientas educativas musicales. El libro de canciones se abre en plena interpretación para recordar a los jugadores qué botones tienen que pulsar. Zelda Notes, el servicio complementario de la Nintendo Switch App, incorpora un modo Play Ocarina en el que se canjean puntos por partituras, además de una opción para tocar libremente la ocarina desde la pantalla del móvil, según informa Nintendo Everything. Si se activa esta opción, los jugadores pueden tararear ante el micrófono de la consola o tocar un instrumento real; el juego evalúa la altura relativa entre las notas, en lugar de exigir una afinación perfecta.

Sin embargo, hay dos detalles que matizan la interpretación viral. El micrófono está pensado para las canciones del propio juego: Zelda Wiki explica que mide los intervalos para averiguar qué canción se está tocando. Las versiones que inundan las redes sociales se hacen pulsando botones, como dejan claro las notas que StevenxTCG publicó cuando su vídeo de Linkin Park empezó a hacerse viral: una secuencia de pulsaciones de L, A y R, algunas combinadas con Arriba. Y la ocarina que IGN presenta como un lanzamiento oficial de Nintendo es, en realidad, un producto con licencia oficial de Hori: la Electric Ocarina of Time, a la venta por 49,99 dólares con los modos Auto-Play y Free Play, según Notebookcheck y Zelda Wiki.

Un repertorio basado en la melodía

La selección de canciones también cuenta su propia historia. La recopilación de IGN va desde música de videojuegos —como «To Zanarkand», el tema principal de Final Fantasy VII, «Dearly Beloved», de Kingdom Hearts, el tema de BB de Death Stranding y «Starlit Journey», de Kirby Air Riders— hasta bandas sonoras de cine: el tema de Titanic y «Concerning Hobbits», de Howard Shore, rebautizada inevitablemente como «Concerning Hylians». Alguien respondió al vídeo de Linkin Park con «Macarena of Time». Los jugadores japoneses se han decantado por sintonías de tiendas, como la del supermercado «Yobikomi-kun», que IGN atribuye a que son melodías sencillas que se adaptan bien a la ocarina; algunos también han probado con el himno nacional.

Casi todo son melodías que se pueden tararear, de esas que resisten bien al ser trasladadas a un instrumento pequeño. El profesor de videojuegos T. Wade Langer, que publicó un dúo entre Link y Cloud con el tema de Final Fantasy VII, resumió el sentir general: «Ahora quiero minijuegos musicales en todos los juegos».

Las ventas detrás del ruido

Las versiones se suben a una ola enorme. Nintendo anunció que el remake vendió más de 5,2 millones de unidades en todo el mundo durante sus cuatro primeros días, tras su lanzamiento el 5 de noviembre; 810.000 de ellas, en Japón. La compañía mide cuidadosamente sus palabras: el récord corresponde a «las mayores ventas mundiales de cualquier juego de Nintendo publicado por Nintendo para Nintendo Switch 2 durante sus cuatro primeros días». El titular de Eurogamer lo describe directamente como el juego de Switch 2 más vendido a mayor velocidad; su propio artículo reconoce que el lanzamiento solo abarca títulos publicados por Nintendo y sostiene que la afirmación más amplia «presumiblemente se mantiene», porque los juegos de Nintendo dominan la plataforma.

Nintendo Life señala que bastaron cuatro días para superar los 5,05 millones de Donkey Kong Bananza durante toda su vida comercial, lo que convierte al remake en el segundo juego más vendido de Switch 2, por detrás de Mario Kart World, con 16,48 millones. El original de Nintendo 64 vendió 7,6 millones en total, según la cifra de la wiki Video Game Sales que cita Nintendo Life. En el Reino Unido, el lanzamiento físico fue el segundo mayor de la historia de Zelda: superó en un 35 % a Breath of the Wild y se quedó aproximadamente en la mitad de las ventas de la primera semana de Tears of the Kingdom, según informa Nintendo Everything. Todavía no se ha publicado el desglose entre ventas digitales y físicas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya está disponible para Nintendo Switch 2. Hay que activar la entrada de micrófono en los ajustes, y el modo Practice permite comprobar las notas sin que se active una canción. La ocarina de Hori funciona con tres pilas AA, que no vienen incluidas.

La ocarina de Nintendo 64 ya podía tocar «In the End». El remake es la primera versión que le pone la partitura a Link en las manos.

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