Gaming

Zelda: Ocarina of Time remake: el búho Kaepora Gaebora ya no te atrapa en su charla, según los primeros avances

Adrian Kessler
Añádenos en Google

La conversación más ridiculizada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time podría, por fin, ser breve. En las primeras impresiones del nuevo remake de Nintendo, el búho Kaepora Gaebora —el guía que detenía a Link en seco para explicarle adónde debía ir y luego se ofrecía a contárselo todo otra vez— dijo lo que tenía que decir en pocas palabras y se marchó volando. Pero basta con leer las distintas impresiones una junto a otra para ver que el búho es solo una pieza de un reajuste mucho más amplio. Nintendo no ha eliminado las ayudas que llevan de la mano al jugador: las ha trasladado a otra parte.

La diferencia importa a quienes se plantean si este remake es para ellos. Los veteranos sufrirán menos interrupciones de las que no pueden librarse. Los recién llegados seguirán teniendo un guía, pero ahora estará repartido entre un registro de misiones, notas con pistas ocultas por el mundo y un hada que habla en bocadillos de texto en lugar de gritar.

YouTube video

Qué hacía realmente el búho

Lottie Lynn, de Eurogamer, tuvo alrededor de un cuarto de hora para explorar la Llanura de Hyrule y la Ciudadela de Hyrule, y llegó preparada para la trampa del original. En Nintendo 64, los largos discursos del búho terminaban preguntándote si querías volver a escucharlos; si machacabas el botón para avanzar por el texto, podías acabar oyendo toda la explicación por segunda vez. Esta vez, escribe Lynn, la conversación fue breve, no mencionó el mapa y terminó con el búho alejándose volando.

Se trata de un solo encuentro, y el titular de su artículo incluye «aparentemente» por algo. Lynn dice que no puede asegurar si sus parlamentos se han acortado en otras partes del juego. El encuentro que presenció es el primero, en el límite de la Llanura de Hyrule, donde en el original le indica a Link que vaya hacia el Castillo de Hyrule. Tampoco lo han eliminado: el tráiler del remake aún lo muestra llevando a Link desde el Lago de Hylia.

Dónde han ido a parar las indicaciones

El avance de Nintendo Life encontró el mismo patrón con Navi. El hada cuyo «¡Eh, escucha!» se convirtió en un meme parece hablar menos, al menos en voz alta, y buena parte de su antigua labor como guía parece haberse trasladado a Threads of Time, un registro de misiones en el menú de pausa. El avance de NPR describe ese mismo registro.

Eso no significa que Navi se haya quedado muda. Mientras exploras, ahora aparecen en el centro de la pantalla bocadillos de texto con nuevas frases suyas, sin voz: «¡Qué alto…!» antes del gran salto dentro del Árbol Deku, «¡Qué retorcido!» en el pasillo deformado del Templo del Bosque y «¡Vaya, el mundo es enorme!» al dar los primeros pasos por la Llanura de Hyrule. Nintendo Life las calificó de textos de ambientación en su mayoría inofensivos, aunque siguen siendo el único aspecto de la demo que no termina de funcionar, sobre todo después de que Breath of the Wild enseñara a los jugadores a leer el paisaje sin comentarios. El mismo avance señala que se pueden ocultar tanto las indicaciones en pantalla como los diálogos.

Ahora también hay pistas integradas en el mundo. Eurogamer encontró un campamento abandonado, escondido en un acantilado de la Llanura de Hyrule, con una nota de un hada que Navi tradujo en un consejo sobre rodar contra los árboles. Nintendo Life habla de marcas brillantes dejadas por las hadas que esconden pistas por el mapa. GamesRadar observó que los habitantes de la Ciudadela de Hyrule orientan a los jugadores hacia su siguiente objetivo, incluido un hombre que te ayuda a encontrar al ranchero Talon.

Por qué el remake sigue necesitando un guía

El motivo es fácil de entender. El nuevo Hyrule es mucho más denso que el que sustituye, y esa densidad dificulta la lectura del entorno. James Perkins Mastromarino, de NPR, se quedó atascado en el Templo del Bosque tras pasar de largo un cofre que contenía la llave que necesitaba. El representante de Nintendo que le indicó el camino reconoció que tantos detalles podían saturar la vista y hacer difícil saber adónde ir después. En 1998, la solución era una explicación que no podías saltarte. En este remake, es un registro que abres cuando quieres, pistas que encuentras si te fijas y frases que interrumpen menos, pero siguen interrumpiendo.

La misma lógica se aprecia en el resto de los cambios que vieron quienes probaron el juego. Según Nintendo Life, el Templo del Bosque incorpora un ascensor en la sala de empujar bloques y el puzle del cuadro de los Poe ya no tiene límite de tiempo. Eurogamer encontró menos obstáculos al descender por el Gran Árbol Deku y describió los cambios como una forma de reparar las grietas sin quitar nada. Ahora Link salta al pulsar un botón, y NPR informa de que los jugadores pueden mantener el esquema de control clásico.

Qué obtendrán los jugadores y cuándo

El nuevo tráiler de presentación de cinco minutos de Nintendo, publicado junto con los avances, muestra una sala de estatuas de monstruos derrotados que, según la descripción de Nintendo, se puede visitar para aprender sobre ellos o retarlos a una revancha. También enseña cómo responde la ocarina a una melodía tarareada en el micrófono de Switch 2 o interpretada con un instrumento real, además de escenas cinemáticas con voces y diálogos ampliados, y una banda sonora orquestal. En 2027 llegarán dos nuevos amiibo que desbloquearán máscaras especiales; los amiibo de Zelda ya existentes darán recompensas al escanearlos.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time sale el 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2, por 59,99 dólares en formato digital y 69,99 dólares en formato físico, aunque Walmart y Amazon han igualado el precio digital en las reservas de la edición física, según Notebookcheck. Es la tercera versión importante del juego, tras el original de Nintendo 64 de 1998 y Ocarina of Time 3D, de 2011, que ya había añadido vídeos explicativos para los jugadores atascados.

La demo terminaba en la Llanura de Hyrule. Cada lugar en el que el búho se posa más adelante —incluido ese vuelo desde el Lago de Hylia— permitirá comprobar en el juego completo si la solución se mantiene durante toda la aventura o solo en su primer saludo.

Etiquetas: , , , ,

Añádenos en Google

Debate

Hay 0 comentarios.