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El universo de Gas Station Simulator tiene precuela: Roadhouse Simulator ya está en Steam

Cassian Vale
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El universo de Gas Station Simulator siempre ha vivido en la Route 66, ese tramo concreto de la mitología de la carretera americana que DRAGO Entertainment, desde Cracóvia, Polonia, ha convertido en una franquicia improbable pero real. Con dos millones de copias vendidas, la fórmula quedó clara: heredas algo roto, lo arreglas, sobrevives en la carretera. Roadhouse Simulator no prolonga esa fórmula. Retrocede hasta antes de que existiera la gasolinera, para preguntarse quién construyó el primer lugar digno de una parada en esa autopista.

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El juego te pone en la piel del Tío, el mismo personaje que los veteranos de Gas Station Simulator ya conocen de esa ruina al borde de la carretera, años antes de que se asentara en ningún sitio. Empieza en la puerta, trabajando como portero de un bar de mala muerte, manteniendo el orden noche difícil tras noche difícil. El argumento de diseño del juego está en lo que ocurre a partir de ahí. «Gas Station Simulator trataba de sobrevivir en la carretera», dijo Lucjan Mikociak, director del estudio en DRAGO Entertainment. «Roadhouse Simulator trata de todo lo que pasa cuando decides quedarte.» El arco va del portero al propietario, construido sobre reputación, negociación territorial y una acumulación de activos cada vez más cuestionables.

Two brawlers square off in the underground fight club in Roadhouse Simulator
Image: DRAGO Entertainment

Esa decisión de quedarse tiene una economía propia. La gestión del bar va mucho más allá de cambiar los barriles de grifo: distintas cervezas empujan a los clientes hacia comportamientos distintos, y la combinación equivocada en el momento equivocado puede convertir una noche rentable en un desastre en cuestión de minutos. Bajo la fachada legítima hay una capa oculta: una destilería artesanal en el cuarto trasero para producir tu propio alcohol, mercancía de dudosa legalidad que hay que empacar y distribuir, y el territorio de bandas de moteros rivales que gestionar a base de acuerdos o de puños. El Roadhouse también funciona como recinto de entretenimiento —carreras de cerdos, máquinas tragaperras, un club de lucha clandestino— lo que hace que las inspecciones del sheriff tengan consecuencias muy distintas dependiendo de qué esté en marcha cuando llegan.

Makeshift moonshine distillery equipment in the backroom of Roadhouse Simulator
Image: DRAGO Entertainment

DRAGO apostó por una presentación gradual: un Prólogo gratuito en mayo dio a los jugadores una noche dura detrás de la barra; una Demo gratuita en agosto abrió el primer acto completo. Ambos siguen disponibles en Steam. El lanzamiento definitivo, disponible ahora en PC a 19,99 dólares, expande esas entregas previas hasta el arco completo del Tío, desde la puerta hasta la escritura, con toda la historia oscura que acabó poniéndolo en la carretera hacia esa gasolinera años después.

Los jugadores de Gas Station Simulator ya saben dónde acaba el Tío. Roadhouse Simulator es la parte de esa historia que DRAGO se había guardado.

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