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Dungeons & Degenerate Gamblers lleva su blackjack sin reglas a PS5 y Nintendo Switch

El roguelike de Michael Davis, nacido de un reto de Taskmaster, llega a consola con la actualización 2.0.7 y banda sonora ampliada
Cassian Vale
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El blackjack es el juego más austero del casino: dos cartas, un número y un crupier que nunca pestañea. Dungeons & Degenerate Gamblers siempre ha resultado interesante porque rechaza esa austeridad. Su origen está en una prueba de Taskmaster en la que los concursantes debían memorizar una baraja salpicada de cartas absurdas, y el desarrollador en solitario Michael Davis, que trabaja como Purple Moss Collectors, siguió aquella broma hasta convertirla en un roguelike completo, una exploración de mazmorras donde un pase de pasillo o una tarjeta de cumpleaños pueden pesar más que un as. La taberna ya ha abierto sus puertas a los jugadores de consola.

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La mesa sigue planteando la pregunta de siempre, cuánto puedes acercarte a veintiuno sin pasarte, pero lo que está en juego es otra cosa. Quien pierde cada mano recibe daño, más si se pasa, y los palos clásicos se convierten en estilos de juego: los corazones curan, las picas protegen, los diamantes pagan y los tréboles golpean más fuerte. Después la baraja empieza a mentir. Cartas del tarot, tarjetas de visita, tarjetas de puntos de tiendas y felicitaciones de cumpleaños alteran las puntuaciones, infligen daño directo o roban las fichas del rival. Eliges un mazo inicial, equipas Lucky Charms y desciendes por plantas ramificadas, tentando a la suerte frente a los apostadores más corruptos de la taberna.

Choosing a tarot card to add to the deck in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

El planteamiento de diseño es el mismo que convirtió a Balatro en un fenómeno ese mismo año: coger un juego que todo el mundo conoce de memoria y dejar que las cartas rompan sus reglas. Enseguida se habló de ambos juntos. Rock Paper Shotgun y PC Gamer encontraron frustrante el azar en el lanzamiento, pero los jugadores han sido más generosos y el juego mantiene una valoración «Muy positivas» con más de 3600 reseñas en Steam. En el anuncio, el estudio resume su atractivo como toda la degeneración de un casino de mala muerte sin ningún riesgo para tus ahorros, tu salud mental ni las personas que quieres.

También ha sido un negocio real. Yogscast Games, la editora de Bristol responsable de PlateUp!, asegura que Dungeons & Degenerate Gamblers recaudó más de un millón de dólares en su primer mes en PC tras salir en agosto de 2024. Purple Moss Collectors sigue siendo un equipo minúsculo en Nueva Zelanda, justo el tipo de estudio que Yogscast, fundada en 2017, dice haber nacido para respaldar.

The casino slot machine event used to buy new cards in Dungeons and Degenerate Gamblers
Image: Purple Moss Collectors / Yogscast Games

Las versiones de consola ya están disponibles en PlayStation 5 y Nintendo Switch, tras su lanzamiento el 9 de octubre de 2026. Llegan con la actualización 2.0.7 en todas las plataformas, que mejora el evento de Pachinko, refuerza la compatibilidad con mandos y añade ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Ese trabajo con el mando importa en una consola, donde un juego basado en leer cartas densas que rompen las reglas tiene que seguir siendo legible. La banda sonora oficial ampliada incluye ahora también todos los temas incorporados en la actualización 2.0 «Doubling Down» de julio de 2026, que añadió cuatro plantas nuevas (Surveillance, Laboratory, Anxiety y Apathy) y más de 50 Lucky Charms. El juego completo cuenta con más de 300 cartas y 60 rivales, con un pixel art mugriento, y también está en Steam para Windows, macOS y Linux.

Para un juego sobre la ventaja de la casa, el salto a consola es una pequeña apuesta propia: que una racha de jugadas de blackjack absurdas y autodestructivas funcione igual de bien desde un sofá que desde un escritorio. Sobre el papel, las probabilidades pintan bien.

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