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El streamer Ludwig Ahgren apoya JOHN GLEEP, un roguelike donde los abducidos son bolas de pachinko

Comedia de deudas a doble pantalla de monthbug te reparte entre un golpe en UFO y un casino en quiebra; su demo ya está en Steam Next Fest
Cassian Vale
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Todo roguelike es, en el fondo, una máquina de apuestas: cada partida es una jugada, cada build es una corazonada y el siguiente intento siempre es el que va a salir bien. JOHN GLEEP toma ese subtexto y lo convierte en todo el argumento. Su protagonista es un diminuto alienígena verde cuyo casino se hunde y que le debe a la mafia, en palabras del anuncio, una galaxia. Su salida es el tipo de plan que solo un videojuego podría tomarse en serio: volar de planeta en planeta, abducir a los lugareños y soltarlos en el tablero de pachinko de la casa como jugadores involuntarios, cada uno rebotando entre los clavos como una bola viviente.

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El truco está en que ambas mitades ocurren a la vez. JOHN GLEEP divide la pantalla en dos: en un lado pilotas el UFO, barriendo un planeta con el rayo tractor mientras esquivas los ataques de un enemigo llamado Captain Missile; en el otro, el casino se llena y se agita con cada abducido que subes a bordo. Del desarrollo se encarga monthbug, el creador en solitario detrás de Street Dog Legend, un simulador de puesto de perritos calientes, y de la edición, offbrand games, a quien el anuncio atribuye Aethermancer, Ultrapool y Rivals of Aether II. Juntos lo describen como un «inexplicable batiburrillo intergaláctico de acción y roguelike», y la frase es menos una broma que una declaración de diseño. La presión no nace de un sistema difícil, sino de dos sencillos que se disputan tu atención.

A red, fedora-wearing gangster points a pistol at the tiny green alien John Gleep under a noir spotlight
Image: offbrand games / monthbug

Esa pugna es la comedia, y el juego no deja de añadir capas. Además de las abducciones, John desactiva bombas, aplasta bichos e ignora reuniones virtuales, todo mientras intenta salvar un matrimonio fracasado. La deuda le da a la comedia física un esqueleto de drama criminal: gánsteres con sombrero fedora, un único foco de cine negro y una historia que el comunicado vende como un impredecible drama criminal de ciencia ficción lleno de giros extraños. Entre partida y partida, los sistemas de mejoras permanentes conservan el progreso, con más de 50 habilidades que pueden ayudarte o perjudicarte y más de 20 tipos de clavos para personalizar el tablero de pachinko. También hay algo llamado Binko Racing, sin más explicación.

John Gleep’s casino, with slot machines and a pachinko board filling up with abducted gamblers
Image: offbrand games / monthbug

El juego cuenta además con un avalista poco habitual. Ludwig Ahgren, streamer y YouTuber, respalda el lanzamiento: según el anuncio, está probando el juego en persona, aportando comentarios y sugerencias de diseño y creando contenido en torno a él para sus directos y redes sociales. Así, la audiencia de un creador se convierte a la vez en grupo de prueba y en escaparate, y para un juego que va de hacer malabares con demasiadas cosas, un directo quizá sea su escenario más natural.

La demo gratuita ya se puede jugar en Steam dentro de la edición de octubre de 2026 del Steam Next Fest. El juego completo se lanza el 11 de noviembre en Steam para PC, con Windows, macOS y Linux indicados en su página de la tienda y soporte para inglés, español, francés, japonés, portugués de Brasil, chino simplificado y ruso. Según el medio japonés Automaton, monthbug empezó a esbozar la idea hacia el verano de 2025 y la mostró por primera vez en julio, en el Secret Sauce Showcase de offbrand.

El comunicado cierra su lista de características con una sola línea, impertérrita: un John Gleep. Un pequeño alienígena, un rayo tractor, un casino y una deuda del tamaño de una galaxia. La demo es el lugar donde los jugadores pueden descubrir si es capaz de mantenerlo todo en el aire a la vez.

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