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Rhythm Heaven Groove vuelve con 100 nuevos minijuegos y Metacritic 82

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove es el juego que los fans de Nintendo llevaban once años pidiendo. La serie de minijuegos rítmicos que definió un rincón extraño y alegre del catálogo de Nintendo ha regresado para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, trayendo algo que la franquicia nunca había intentado antes: cada uno de los más de 80 minijuegos para un jugador es completamente nuevo para la serie.

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El formato es engañosamente sencillo. Cada juego dura unos 90 segundos. Toca, mantén o desliza un botón al ritmo de una pista, y algo absurdo ocurre en pantalla: verduras vuelan hacia ti a gran velocidad, frutas que hay que desviar con los bíceps, un golpe de mazo que tiene que caer justo a tiempo. El objetivo siempre está claro, los controles son mínimos y la música hace la mayor parte del trabajo explicativo. Esa simplicidad es el motor del juego, y funciona tan bien ahora como siempre.

La acogida ha sido igualmente cálida. Rhythm Heaven Groove consiguió una puntuación en Metacritic de 82 a partir de 53 críticas, la más alta que la serie ha obtenido en una consola doméstica. IGN le dio un 9 sobre 10 y lo calificó como «una secuela soberbia que explota con maestría la energía cautivadora de su excelente música». Eurogamer le otorgó cuatro de cinco estrellas, describiendo el juego como «infectiosamente encantador». CGMagazine le concedió la puntuación perfecta y destacó sus funciones de accesibilidad y rejugabilidad.

La música es el hilo conductor. Tsunku♂, el músico japonés que compuso el sonido característico de la serie desde su debut en Game Boy Advance en 2006, escribió la banda sonora. Lo hizo sin cuerdas vocales, pues las perdió durante un tratamiento contra el cáncer hace más de una década. Los artistas invitados Yui Sakurai y Ado aparecen a lo largo de los 20 remixes originales del juego, que duplican la cifra de entregas anteriores y entrelazan los minijuegos en algo que funciona como obra musical coherente y como colección a la vez.

El único aspecto que dio que pensar a la crítica fue el técnico. Varios analistas señalaron problemas de latencia de audio durante el juego en televisor, una queja significativa en un juego rítmico donde un solo fotograma puede determinar si aciertas o fallas. El nuevo modo Beatspell, un capítulo RPG independiente en el que los jugadores lanzan hechizos pulsando botones al ritmo, dividió opiniones entre una variación estructural bienvenida y un añadido innecesario. Nintendo no ha lanzado ningún parche para el problema de latencia.

El componente multijugador supone una mejora genuina respecto a intentos anteriores. Treinta juegos diseñados específicamente para dos a cuatro jugadores se suman a los más de 80 para un jugador, elevando el total a más de 100. Las entregas anteriores de Rhythm Heaven trataban el multijugador como algo secundario; aquí funciona como un argumento independiente para el modo cooperativo en el sofá.

Una característica distingue al juego sin aspavientos: Li’l Miss Reeds, un lector de texto a voz en pantalla que ayuda a los jugadores ciegos a navegar por los menús y las instrucciones del juego, una primicia para la serie.

Rhythm Heaven Groove ya está disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Nintendo y el codesarrollador TNX lanzaron el juego el 2 de julio de 2026. No se ha anunciado ningún DLC ni contenido posterior al lanzamiento.

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