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La película de Cyberpunk 2077 en Paramount pone en juego la marca de CD Projekt

Camille Lefèvre
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Cada anuncio de una adaptación cinematográfica deja claro quién lleva las riendas del guion. La película de acción real de Cyberpunk 2077 que prepara Paramount, ambientada en Night City, el escenario del juego de CD Projekt Red, llega con el nombre de un productor asociado al proyecto, pero sin el de ningún cineasta. Lorenzo di Bonaventura, productor de las películas de Transformers y G.I. Joe, la hará junto al estudio creador del juego. No hay guionista, director ni reparto. Por ahora, la película es un acuerdo a la espera de encontrar a su autor.

La mayoría de las informaciones ha presentado la noticia como el capítulo final de una historia de redención, con una pregunta en el aire: ¿volverá Keanu Reeves como Johnny Silverhand? Ese enfoque pasa por alto quién asume el riesgo. CD Projekt Red no se limita a ceder el nombre a Hollywood. También coproduce y mantiene el control de la propiedad, así que una mala película recaería sobre la compañía que ha dedicado años a reconstruir la reputación de Cyberpunk, y no solo sobre el estudio que pagó por los derechos.

Un nombre que hubo que reparar antes de poder venderlo

El juego salió en diciembre de 2020 tras varios retrasos, y su estado provocó una crisis en la empresa. Sony lo retiró de PlayStation Store ese mismo mes y ofreció reembolsos; volvió a la tienda en junio del año siguiente, acompañado de una advertencia que desaconsejaba comprarlo para PS4. Microsoft también ofreció reembolsos. Varios inversores demandaron a la compañía en California; cuatro demandas se agruparon en una sola y CD Projekt aceptó pagar 1,85 millones de dólares, un acuerdo que un juez aprobó en enero de 2023. La oficina de protección al consumidor de Polonia abrió su propia investigación.

La reparación se pagó a base de parches. En octubre de 2023, la compañía ya había invertido unos 125 millones de dólares en actualizaciones y correcciones, además de los 174 millones que costó desarrollar el juego base; la expansión Phantom Liberty añadió alrededor de 85 millones más. La recuperación es real: el juego ha superado los 40 millones de copias y Phantom Liberty ha vendido 15 millones, según las cifras de Deadline. Un juego se puede arreglar después de su lanzamiento. Una película, no.

Lo que funcionó en pantalla tenía autor y una historia propia

Night City ya ha llegado una vez a la pantalla, y la lección está en cómo lo hizo. Cyberpunk: Edgerunners, el anime que CD Projekt Red coprodujo con Studio Trigger para Netflix, no volvió a contar la historia del juego. Narró una historia propia en la misma ciudad, y las ventas del juego aumentaron tras su estreno. PlayFront lo dice sin rodeos: Edgerunners funcionó porque no copió la trama del juego.

Según Deadline, la película de Paramount seguirá el mismo camino: una historia nueva ambientada en el universo de Cyberpunk, en lugar de una nueva versión de la historia de V. Es el instinto adecuado, y hace que la silla vacía del director cobre aún más importancia. Una historia original dentro de un mundo sujeto a licencia es precisamente el tipo de película cuyo valor depende de quién la escriba y quién la ruede. Un proyecto articulado en torno a un productor puede poner en marcha una franquicia; la incógnita que deja este anuncio es si también puede darle a una película un punto de vista propio. No se ha confirmado ningún fichaje para el reparto, tampoco el de Reeves.

La segunda promesa de acción real en tres años

Este no es el primer intento de CD Projekt Red. En octubre de 2023, el estudio anunció un proyecto de acción real de Cyberpunk con Anonymous Content, la compañía detrás de True Detective, Mr. Robot, The Revenant y Spotlight. Estaba en una fase inicial y buscaba un guionista que contara una historia nueva, pero nunca aclaró si sería una película o una serie. Las informaciones de esta semana no dicen qué ocurrió con aquel proyecto ni si parte de ese trabajo llegará a Paramount. Tres años después, la propiedad vuelve a estar en el mismo punto: un socio, una promesa y ningún guionista.

Un título más para Paramount; la gran apuesta de CD Projekt Red

Para Paramount, Cyberpunk se suma a una larga lista de propiedades basadas en videojuegos. Street Fighter, realizada junto a Legendary, se estrena el 16 de octubre; The Angry Birds Movie 3 llega después, el 23 de diciembre; Sonic the Hedgehog 4 tiene fecha para el 19 de marzo de 2027, y hay una película de Call of Duty en desarrollo. David Ellison ha dicho que una Paramount fusionada con Warner Bros. se comprometería a estrenar 30 películas en salas al año. Un estudio que trabaja a ese ritmo puede encajar un fracaso.

CD Projekt Red tiene menos margen de maniobra. La próxima entrega de Cyberpunk entró en preproducción en mayo de 2025, y la compañía ha dicho que su lanzamiento podría retrasarse hasta finales de 2030 o principios de 2031. Hasta entonces, el estreno en pantalla más destacado de la marca será la segunda temporada de Edgerunners, que llegará a Netflix el 20 de octubre; después vendrá una película en la que el estudio figurará como productor y que, por ahora, no lleva la firma de ningún autor.

CD Projekt Red pasó años recuperando el derecho a pedir paciencia a los jugadores. El público del cine solo le concede un fin de semana de estreno.

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