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La película de Cyberpunk 2077 no contará el juego: CD Projekt copia la receta de Edgerunners

Camille Lefèvre
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Lo más elocuente que CD Projekt ha dicho sobre su película de Cyberpunk es una negativa. El co-CEO del estudio ha dejado constancia pública de lo que el filme no será, una nueva versión del juego, y todavía no ha dicho nada de lo que sí será. En el hueco que queda entre ambas afirmaciones, parte de la prensa ya ha empezado a tachar nombres de un reparto que no existe.

Las palabras de Michał Nowakowski, pronunciadas ante el medio económico polaco PAP Biznes, están medidas con cuidado. «Por ahora solo podemos decir que, desde luego, no queremos hacer una adaptación cinematográfica del juego», afirmó. «Queremos contar una historia en el mundo de Cyberpunk, pero no será una traslación literal de la trama del juego». Un mundo en lugar de un argumento: es una decisión de forma, y la primera vez que el estudio se pronuncia en público sobre el rumbo de la película desde que trascendió la implicación de Paramount.

Lo que dijo Nowakowski y lo que se calló

Conviene releer la cita y fijarse en lo que falta. No contiene un solo nombre. Nowakowski no mencionó a V, el protagonista que modela el jugador, ni a Johnny Silverhand, el papel que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077. tbreak lo señala sin rodeos: sus declaraciones no nombran a ningún personaje. Aun así, VGTimes tituló la noticia prometiendo «una historia original sin V ni Johnny Silverhand», una deducción con apariencia de anuncio.

La lectura rigurosa es más estrecha y bastante menos emocionante. La trama del juego queda descartada; de sus personajes no se ha hablado en público en absoluto. Quien asegure que Reeves está dentro, o fuera, está especulando.

Edgerunners, el anime que marcó el camino a CD Projekt

La elección tiene un precedente, y fue el propio Nowakowski quien lo citó. Cyberpunk: Edgerunners, el anime que CD Projekt produjo con Studio Trigger para Netflix, situó una historia propia en Night City en vez de repetir la del juego. Su efecto, según su relato, fue comercial antes que cualquier otra cosa. «En 2022, cuando se estrenó la primera entrega del anime, observamos un aumento del interés por el juego», explicó, y en los meses siguientes «las ventas del juego siguieron superando las registradas antes del estreno». Este tipo de acontecimientos, añadió, «activan a los jugadores que ya tenemos y atraen a nuevos destinatarios».

Esa es la lógica de la película, expuesta con una franqueza poco habitual en un estudio. Una adaptación compite con el juego, porque te entrega el final de algo que podrías haber jugado tú. Una historia nueva en la misma ciudad te devuelve a él. Hay además una razón formal. V es una elección del jugador, un rostro y un recorrido que se construyen con el mando en la mano, y ningún casting puede dar cuerpo a ese personaje sin arrebatarle al jugador esa elección.

Un universo a la espera de su autor

El problema es que Edgerunners funcionó como embudo hacia el juego porque antes funcionó como serie, hecha por un estudio de animación con un trazo propio. La película de Paramount cuenta por ahora con un productor, Lorenzo di Bonaventura, el de las sagas Transformers y G.I. Joe, y con nada más: ni director, ni guionista, ni reparto. La película de Call of Duty que prepara la misma Paramount, en cambio, ya tiene a Taylor Sheridan escribiendo y a Peter Berg en la dirección. Una historia original dentro de un universo con licencia es justo el tipo de película que vive o muere según quién la escriba y quién la ruede. CD Projekt ha escogido la forma que más necesita un autor, y aún no ha nombrado a ninguno.

Tampoco es el primer intento. En octubre de 2023, CD Projekt firmó un acuerdo para una versión en imagen real con Anonymous Content, la productora de True Detective, Mr. Robot y The Revenant, y nada llegó a la pantalla. Nowakowski lo cuenta sin dramatismo: «Nuestro contrato con Anonymous Content expiró y, mientras tanto, surgió la oportunidad de colaborar con Paramount Pictures», y la compañía optó por plantear el proyecto «con una fórmula nueva». Wccftech deduce de aquel contrato una duración de tres años; CD Projekt no lo ha confirmado.

Qué cambia para los jugadores: de momento, nada

Para quien juega a Cyberpunk 2077, la noticia no cambia nada. Lo próximo que lleve el nombre de Cyberpunk llegará mucho antes que cualquier película: la segunda temporada de Edgerunners, una historia independiente de 10 episodios con una banda nueva y un reparto de voces completamente renovado, se estrena en Netflix el 20 de octubre, y el juego de cartas coleccionables de Cyberpunk sale a la venta el 6 de noviembre. La película no tiene fecha de estreno. Nowakowski ya aplica el mismo plan a Project Hadar, el próximo universo del estudio, que aspira a «unirse a la familia de los dos que ya existen», The Witcher y Cyberpunk.

En la práctica, CD Projekt ha descrito una película cuyo éxito se medirá en ventas del juego. Que además se gane su sitio como cine dependerá de un director al que nadie ha contratado todavía.

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